1. 研究目的与意义
当今时代科学技术发展的步伐越来越快,人们也紧紧跟随着发展的步伐,人们总记得富兰克林说过的“时间就是生命,时间就是金钱”,所以人们一直在追赶时间,却没听到约翰列侬说过:“当我们正在为生活疲于奔命的时候,生活已经离我们而去。
”当人们逐渐习惯风驰电掣、一骑绝尘的节奏,更应回过头来审视一下,我们是否失去了“慢”的能力。
慢生活,是一种生活态度,是一种健康的心态。
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2. 研究内容和预期目标
设计内容:慢生活的起源和发展,用动画的表现形式体现慢生活,分镜制作,人物和场景的设计,动作设计,后期加特效
拟解决的关键问题:了解国内外关于慢生活的动画制作,再调查一下身边人们目前的生活方式,了解他们最主要的压力来源,与他们最常做的能放松的事,了解一下他们对慢生活的理解。
3. 国内外研究现状
慢生活”概念起源于上世纪80年代的欧洲。
1986年,意大利美食评论家为抗议在街头发展麦当劳快餐,发起“慢食运动”。
其后“慢城”、“慢艺术”、“慢设计”、“慢旅行”一系列“慢”的想法也都提了出来。
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4. 计划与进度安排
收集资料,了解国内外慢生活进行情况
进行调查问卷,了解人们的生活
探讨研究剧本,不断润色修改
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5. 参考文献
[1]辻信一. 慢生活 慢美好 .[M]华夏出版社.2015
[2]吴云艳. 静心慢生活 .[M]金盾出版社。
2015
[3]阿图尔叔本华. 人生的智慧 .[M]湖南人民出版社.2015
[4]焦洁莹. 人类慢生活 .[J]人与自然.2014
[5]张明湘. “慢生活”不等于“慢发展”.[J]梅州日报。
2012
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