1. 研究目的与意义
大学四年收获的不只是知识和专业技能,更多的是友情和面对挫折和苦难能够迸发的勇气,我们的人生好比字母的旅行,遇到的每一个人,发生的每一件事都有不同的意义,只有你坚持走下去才能体会其中的苦与甜,但是如果你因为“end”放弃了,那就可能遇不到“friend”了,这场旅行,终会散场,但永存我心,这是我收获最多的东西,通过动画专业学习,想把专业知识和人文情怀融合在一起,完成一个属于我们的故事。动画艺术经过一个多世纪的发展,突破了技术上的限制,让动画创作门槛降低了,但在这个“炫技”时代,我们还是希望回归人类情感,动画无界限的语言,不表现在精美的画面,而是在美丽的皮囊下有更坚实的骨骼感,有内涵,有情感的共鸣。在作品的创作过程中,我们会参考大量体现动画短片人文情感的作品,提高审美和鉴赏能力,因为我们相信,美好的情感才是动画艺术生命力更长久的源动力。
2. 研究内容和预期目标
1.角色为五个字母,形象与主题立意切合
2.角色身上的花纹代表性格,形象生动有趣
3.角色关键动作,自然流畅,富有张力
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3. 国内外研究现状
目前从二维动画影片发展趋势来看,仍然没有里程碑式的突破,由于在中国的动画市场基本还没有被开发,中国的动画产业还没有形成规模,路途依然很遥远, 随着二维动画的发展,二维动画不仅仅局限于动画片,应用领域在不断扩大,发展空间仍然很大。任何艺术形式的动画都应该顺应历史潮流而发展,传统手绘动画也不例外。然而,在影视传媒充斥的当今世界,本身就蕴涵着丰富的艺术元素,二维动画影片是否能够在视觉上有更加震撼的创新是决定其现状的基本因素。
中国的二维动画与先进的动画产业国家相比较还有很大的差距,但是中国的传统动画也曾在20世纪50-60年代一度兴盛,有《大闹天宫》、《哪吒闹海》等优秀动画影片,还有中国所特有的一系列水墨动画短片,如《牧笛》、《小蝌蚪找妈妈》等。代表了中国二维动画迄今为止的最高水平,以至于现在仍无法达到和超越。由于在中国的动画市场基本还没有被开发,中国动画产业还没有形成规模,等待中国动画人需要努力的路途仍旧很遥远,因此在国际动画大环境日趋竞争激烈的形式下,全球经济一体化的趋势下,中国的动画应当加紧脚步,争取在短时间内制作出优秀的动画影片。前景仍然一片生机,只要努力寻求新的结合点,与三维技术更好的结合,就一定能够在今后的动画史上大放异彩。
4. 计划与进度安排
1.剧本创作(2022-12-5至2022-12-10)2.角色设计(2022-12-12至2022-12-16)3.场景拍摄(2022-12-21至2022-12-22)4.分镜头脚本创作(2022-12-28至2022-1-30)5.场景搭建及拍摄(2022-2-20至2022-3-15)6.角色动作制作(2022-3-18至2022-4-25)7.后期制作(2022-4-26至2022-5-5)2022年1月-4月底完成角色设计,动作,场景搭建拍摄及后期制作2022年5月完成动画短片,花絮制作及海报5月底完成答辩和设计展
5. 参考文献
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[5] 马华 . 影视动画影片分析(综合卷)[M]. 青岛 : 海洋出版社 ,2008:52.
[6]陶冶,杨晶晶.动画角色造型的设计原则[J].现代装饰:理论,2012(2).
[7] 矫燕 . 情感的共鸣:外语动画电影译本中的移情解读 [J]. 电影文学,2015,(06):69-71.
[8] 高旺. 美国动漫产业发展对我国的启示[J]. 电影文学,2015(17):103-105
[9] 吴红. 美日韩动漫产业机制对构建我国动漫产业链的借鉴[J]. 韩山师范学院学报,2007(2):48-55.
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