以格林童话新编为主题的插画设计开题报告

 2022-08-06 08:57:28

1. 研究目的与意义

平面设计在当今社会上已经是一个必不可少的行业,它的涉及面非常的广泛,衣食住行均与它有着密切的关系。

其中插画更是为社会生活添加了画龙点睛的一笔,丰富社会生活。

在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。

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2. 研究内容和预期目标

内容是要改编一篇格林童话是故事,并以较为新颖的插画方式展现关键问题就是故事怎么改编和如何画得新颖

打算设计成一幅可以拆分(或者说由许多张拼成一幅)的画,拆分下来的部分制成绘本,而最后这些片段能拼成一个整体。

现在我问题是如何处理拆分的痕迹和与文字的排版。

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3. 国内外研究现状

现在无论是国内还是日韩欧美,插画越来越以电脑为绘制工具,本次我也会用电子设备进行绘制。日韩有非常成熟的插画产业链,而欧美到达了一定的高峰,中国目前也有在跟进不过确实还处于发展阶段。目前插画可以运用在各种方面:产品包装、图书、创作等。

关于格林童话的改变再国外已经有很多了,比如迪士尼就改变了很多,白雪公主的改编电影也非常多(《白雪公主与猎人》等),睡美人灰姑娘莴苣等都有非常多改编,国内也有根据格林童话改编的漫画(《AISHA》)

4. 计划与进度安排

先制成插画绘本,如有闲暇时间会考虑制作小型游戏或者动画大概一月到三月会进行插图绘制,四五月进行排版工作。

目前还在绘制中,争取五一期间能完成绘制和页面制作,无法提供具体时间,因为我从来没有具体的时间与效率观念(可能是先天方面的缺陷)

基本流程:绘制完毕-排版与填字,并无额外计划

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5. 参考文献

《插画国内外研究综述》

《试论国内外商业插画设计发展现状》

《好莱坞黑色童话电影对原著的改编研究 ——以lt;格林童话gt;改编电影为例》

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