计算思维小游戏——数据处理基础开题报告

 2022-10-08 10:37:05

1. 研究目的与意义

计算是现代社会必备的素养,计算具备其独有的思维和行为习惯。

计算通过程序设计实现,因此,程序设计中最直接地体现了计算思维。

随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不断提高,选择一款小的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。

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2. 课题关键问题和重难点

关键问题:1、对计算思维的概念需要进行一定的了解;2、熟练掌握数据的处理操作;3、对不同数据类型进行拟物化设计;4、对常量和变量进行拟物化设计;5、对堆叠、关联和绑定三种操作进行拟物化设计;6、在上述基础上,设计各种游戏进行数据组织。

难点:1、游戏设计中的图片素材处理;2、对数据及操作的拟物化设计;游戏要具有通关形式,每进入下一关,难度要进行提升。

3. 国内外研究现状(文献综述)

所谓计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计、以及人类行为理解等涵盖计算机科学之广度的一系列思维活动。

钟柏昌, 李艺(2015)认为,计算思维正在走出计算机科学乃至自然科学领域,向社会科学领域拓展,显现为一种新的具有广泛意义的思想方法,并形成了丰厚的思想内涵。

可以概括为三组有关联的思维结构:对象化思维和过程思维、抽象思维和可视化思维、工程思维和自动化思维。

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4. 研究方案

通过借鉴一些文献上的设计步骤,理论成果以及实践经验来进行计算思维小游戏的设计,实现游戏的任务和功能,并且尽可能的对其进行完善。

研究方法:主要通过理论分析和实证分析的研究方法(首先通过一些理论分析来推测出实现的可能性,接着再对理论分析进行实际性的研究验证,综合分析两者之间的关系,最终就可以得出结论了)。

5. 工作计划

论文具体写作步骤:1)查阅计算思维、拟物化设计、数据处理及游戏制作相关资料,进行文献的阅读及整理,写出文献综述。

2)根据文献整理回顾,进行理论分析,初步建立分析框架。

3)进行计算思维小游戏数据处理基础最终成果的撰写工作。

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