1. 研究目的与意义
本课题主要研究基于MEGA2560的LED 3D显示器。
随着LED在生活中的大规模使用,3D的LED也走进了人们的视野,他不仅可以像发光二极管点阵一样显示平面的静态或动态画面,还可以显示立体的静态或动态画面,打破了传统的平面显示方案。
同时又增加了显示的花样和立体图案显示效果,可以广泛用于传媒信息显示和各种装饰显示,为将来显示技术的进步和发展指导了方向,光立方显示比发光二极管点阵更具有视觉效果,而且画面图案更加非富多彩。
2. 课题关键问题和重难点
关键点:1.间隔时间的控制,根据人眼的视觉暂留现象即当物体消失时视觉神经对物体的印象不会立即消失而是要延续0.1s~0.4s,设置两幅画面的延迟时间来呈现动态画面,设置好合适的时间是一个关键问题。
2.硬件电路的搭建。
要完成一个4*4*4的3D LED显示器共需要64个LED灯,外部硬件电路的搭建和焊接是又一个关键点。
3. 国内外研究现状(文献综述)
LED点阵显示屏已经应用到了我们生活中的方方面面,科技发展的脚步一直向前,3D电影给人们带来了更加震撼的视觉体验。
于是想设计出一种3D显示屏。
常见的3D显示装置分为两类,一种为裸露的LED及线路板,仅限室内使用,由于3D显示装置的LED及线路板裸露在外较脆弱,防静电能力差,特别是LED容易收碰撞,摩擦刮伤,不便用收直接接触组装和拆卸,组装程序复杂,工作量大,另一种为整体加亚克力板防水罩的显示装置,可以户外使用,但由于形成密闭空间,因此散射差。
4. 研究方案
1.主控制模块方案一:采用常用的89C51单片机作为主控芯片,由于89c51只有8K的内存,而光立方需要形成多种动画程序量大,可能会有溢出的情况发生,所以不采用此方案。
方案二:采用arduino MEGA 2560作为主控芯片,最大的特点就是具有多达54路数字输入输出,特别适合需要大量IO接口的设计。
MEGA2560的处理器核心是ATMEGA2560,同时具有54路数字输入/输出口(其中16路可作为PWM输出),16路模拟输入,4路UART接口,一个16MHz晶体振荡器,一个USB口,一个电源插座,供电也方便,因此采取此方案。
5. 工作计划
第1周: 查找文献和翻译文献并确定大体思路第2周: 撰写开题报告并且进一步查阅资料,完善思路第3周: 根据之前的资料和大体思路系统的总体设计和规划 第4周: 基于MEGA2560的LED 3D显示器硬件的设计,完成硬件电路的搭建第5周: 基于MEGA2560的LED 3D显示器硬件的验证,检验搭建是否合理,焊接是否有问题第6周: 基于MEGA2560的LED 3D显示器的蓝牙通信模块的集成第7周: 基于MEGA2560的LED 3D显示器的Windows Application上位机程序集成第8周: 基于MEGA2560的LED 3D显示器的系统集成第9周: 基于MEGA2560的LED 3D显示器的系统测试和验证,验证是否实现功能第10周:基于MEGA2560的LED 3D显示器的系统数据收集,整理好硬件和软件部分的资料第11周:整理全部毕设资料,包括硬件和软件部分,撰写论文 第12周:提交论文 第13周:准备答辩 第14周:毕设结束工作
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。