员工网络休闲参与对工作绩效的影响机制研究——基于工作倦怠的中介作用开题报告

 2022-08-06 08:57:03

1. 研究目的与意义

随着当代互联网信息技术的不断发展,除了传统的休闲方式以外,员工还可以在工作时间通过互联网进行网络休闲。美国在线教育平台Udemy的报告显示,60%的员工认为自己一天中至少要点开一次社交软件。根据技术提供商Gurucul的最新研究,超过四分之一的英国员工每年会花3个月的时间在网络上浏览工作以外的内容。越来越多员工会在工作之余进行网络休闲,同时也引发管理者思考关于员工的网络休闲参与是否会对员工自身的工作绩效产生影响。但人们对于员工日常的网络休闲对员工工作上的影响却较难把握,经过相关文献的阅读和寻找,发现目前学术界对于员工的网络休闲参与和员工自身工作绩效的关系研究较少,但是员工的网络休闲参与也逐渐成为影响员工自身工作绩效的重要因素之一,因此本次论文的研究就以员工的网络休闲参与为切入点,探究其对员工自身工作绩效的影响。同时员工的网络休闲参与会对员工的工作倦怠产生影响,员工倦怠的程度不同也会对员工自身的工作绩效产生影响。因此在次研究机制的基础上选择了工作倦怠作为中介变量来研究员工的网络休闲对员工自身工作绩效的影响机制。

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2. 研究内容和预期目标

本文即将具体论述员工的网络休闲参与对自身工作绩效的影响,而且本文的创新之处在于以员工的网络休闲参与角度,选取了“工作倦怠“作为中间变量,具体研究问题如下:

1、员工的网络休闲是否对自身工作业绩有影响;

2、员工的网络休闲是否对工作倦怠有影响;

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3. 国内外研究现状

(一)员工网络休闲对自身工作绩效的影响

员工网络休闲包括个人网络使用和企业社交网络。个人网络使用(personal web usage)是指员工在工作时间使用公司互联网资源,从事当前工作要求之外的在线网络活动。对于员工来说,个人互联网使用行为是为了排遣工作过程中的压力和无聊,有利于员工获取知识,是有效管理个人生活的方式。企业社交网络是指通过企业内部网络的使用内部员工能够以更加高效率、透明化的形式进行工作、沟通和协作。员工自身的工作绩效会受到很多因素的影响,包括工作环境个人的兴趣和公司的激励等。近年来有研究发现,员工的网络休闲参与是影响员工工作绩效的重要因素之一。Bennett(2012)通过研究分析发现,企业员工通过使用网络社交平台进行交流后可以获得被认可感、存在感以及被授权感;Wu(2013)经过研究分析发现通过使用企业社交网络,企业员工可以获取工作安全感,并同时能够对员工的工作绩效产生影响。Zhao etal.(2011)经过研究分析发现,通过企业社交网的使用,企业内部员工的合作意识得到较大程度的提升。总体来看,通过员工通过网络休闲参与可以给员工的工作带来积极向上的影响,并且对员工自身的工作绩效产生积极的影响。

(二)员工的网络休闲参与通过工作怠倦对自身工作绩效的影响

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4. 计划与进度安排

2020年11月9日——2022年11月20日通过资料搜集与导师商讨后确定毕业论文选题。

2020年11月20日——2020年12月11写出开题报告并通过指导老师的审核。

2020年12月11日——2021年1月31日收集数据和资料,完成论文初稿。

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5. 参考文献

[1].企业社交网络的理论及实践研究[J].杨涛.中国高新技术企业.2015(25)

[2].企业社交网络使用对团队绩效影响的实证研究[D].陈志强.中国科学技术大学2015

[3].社交网络在企业中的应用研究[D].范海涛.河南大学2014

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