1. 研究目的与意义
选题理由:随着网络技术的普及以及网络速率的提升,从4G时代开始,直播就成为当下热门的新兴产业。直播行业的分类较广,有游戏直播、秀场类直播、真人户外直播、电商带货直播等等。而游戏直播作为最早的直播形式,发展至今依然是直播行业的重要板块之一。在最近几年,随着各类热门游戏的兴起为游戏直播行业带来多元化的内容。而电子竞技的发展更加专业化规模化,中国战队也在不同项目中取得优异的成绩,为游戏直播行业带来的大量的资本支持和流量的涌入。本文将研究我国目前直播的发展现状和对于未来的发展趋势进行推测。 研究意义:本文通过对目前热门的网络直播平台中的直播现状进行分析,结合此领域相关文献资料的搜集整理得出素材和结论,在对于目前整体行业的发展现状分析的基础上,对于直播平台盈利模式和主播之间的收入方式进行合理性分析。对于目前突出的部分问题比如行业之间的不良竞争、直播侵权问题、不良价值观传导问题进行情况的研究,同时结合分析出的结论提出相应的建议和对策,同时对于我国游戏直播行业的发展趋势进行一定的预测,对于目前与网络游戏直播联动的相关新模式进行分析探究,对其合理性以及发展前景进行分析,以期给我国游戏行业直播良性发展提供具有可行性的建议。
2. 研究内容和预期目标
(1) 研究内容
对我国游戏直播现状进行阐述,对于其运营模式进行探究,对目前产生的各类问题进行分析,对游戏直播行业未来发展趋势进行预测。
(2)拟解决的关键问题
3. 国内外研究现状
(1)国内研究现状:
纪蓓(2016)对于网络直播平台的兴起历程进行分析,认为网络游戏直播行业的崛起主要是得益于以下两点:一是直播的低门槛带来全民直播的风潮,为观众带来的更加多元化的内容。二是直播平台的实时互动,主播可以与观众通过弹幕的形式达成双向传播,提高了互动性。宋爽,李朔卿(2019)对于游戏直播平台的盈利模式进行分析,得出下列的盈利模式,游戏联运、观众礼物打赏、广告、会员订阅、电子商务、赛事竞猜等杨涵等。张圣晨(2017)等通过对于游戏直播平台中的代表企业——斗鱼TV的发展模式进行研究,认为游戏直播行业存在主播之间为了流量获取不良竞争,平台之间为了获取用在对于主播等资源进行恶性竞争以前价值观导向扭曲等弊端。刘晚晴(2019)对于网络游戏直播行业里的著作权违约现象进行研究并提出在目前游戏现状中,游戏主播违约直播行为、未经开发商授权的游戏直播行为、大型电竞赛事盗播行为、直播中播放音乐行为等多项侵权问题。崔美頔(2018)在综合了最新的数据以及当下的现状得出了,对于游戏直播行业未来发展前景做出了合理的预测:游戏直播日渐规范、手游直播开始崛起、与新科技结合、娱乐化明星的积极参与等趋势。 (2)国外研究现状:
4. 计划与进度安排
(1)内容结构
第一章 游戏直播行业兴起的历程分析
第二章 当下游戏直播行业的现状和运营盈利模式分析
5. 参考文献
[1]崔美頔.网络游戏直播发展现状及前景[J].新闻研究导刊,2018,9(23):206-207.
[2]杨涵,张圣晨.中国网络游戏视频直播现状研究——以斗鱼TV为例[J].今传媒,2017,25(04):20-22.
[3]姜文浩.从网络游戏直播平台看网络游戏直播业[J].西部广播电视,2018(06):18-19.
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