1. 研究目的与意义
自1946年第一台电子计算机被发明之后,1950年世界上第一款电子游戏井字棋游戏便应运而生。
伴随着计算机软硬件和互联网的快速发展,游戏也逐渐壮大发展成为一个重要产业,加之近年来直播行业的迅速崛起,游戏行业也越来越受到人们的关注,游戏种类也越来越多。
随之而来的便是玩家之间的经验交流平台匮乏的问题,像贴吧这种综合性的经验交流平台已经不能满足游戏玩家的需求,不仅仅是因为人太多导致沉帖速度越来越快,还因为其从功能上就已经不能满足广大玩家的迫切需求。
2. 课题关键问题和重难点
关键问题:1.网站功能需求分析,需要提前构建好网站的大致功能框架,通过学习和参考相关文献,了解一个论坛网站应该具备哪些基础的功能,再去浏览目前流行的几个论坛网站以及游戏社区,参考借鉴他们的优点,更加具体的了解到游戏论坛应该具备的功能以及我们应该拓展的功能2.数据库设计,网站功能分析完成之后便需要对数据库进行分析与设计,需要构建哪些表哪些字段,以及各表之间的键值关联,再优化数据库,提高数据查询效率3.系统需要界面友好及美观,适合大众审美需求,易于维护和扩展,系统运行稳定可靠难点:1.引入富文本编辑器,对发帖内容进行格式美化2.对发帖文本内容进行关键字过滤
3. 国内外研究现状(文献综述)
(一) 背景随着互联网的不断发展与普及,网络开始在政治、经济、文化等领域发挥着重大的社会影响力,其与生俱来的不确定性及多元化特征所带来的巨大冲击,已逐渐渗透到人类社会的各个角落,成为人们日常生活中不可或缺的一个重要组成部分。
网络已由单纯的信息技术平台转化为人类进行社会交往的重要工具和手段,借助网络,人们可以不受地理环境、学历、身份地位等外在条件的限制,进行信息的传递、情感的沟通以及思想的交流。
网络使人类的交往形式进入了一个全新的时代,深刻地改变着人与人以及人与社会的关系,形成诸如博客、论坛、qq空间、聊天室、网络游戏等丰富多彩的虚拟社区。
4. 研究方案
采用传统的BBS网络论坛的架构模式,对传统论坛的功能根据自身游戏论坛的需求进行删减与增加,通过浏览目前比较流行的网络论坛与游戏社区,参考借鉴他们的经验,丰富自己的论坛设计由于本人自身对ASP.NET相关的语言项目更加熟悉,所以采用ASP.NET MVC的架构模式设计此论坛,数据库采用的是SQL Server 2014版本
5. 工作计划
第一周:理解任务书阅读目前国际国内相关方面发展情况并撰写开题报告第二周:根据开题报告了解到的情况撰写系统的需求分析报告第三周:分析系统所需的功能与性能并撰写系统分析报告第四周:根据分析结果设计系统具体功能并撰写系统设计报告第五周:搭建系统框架,创建数据库以及相关的表、索引第六周:编写代码及纠正错误第七周:编写代码及纠正错误第八周:编写代码及纠正错误第九周:系统调试与修改第十周:系统调试与修改第十一周:完成译文第十二周:撰写系统设计实现报告和论文第十三周:完成毕业设计论文并查重第十四周:制作答辩PPT,完善文档,答辩
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