1. 研究目的与意义
国内目前缺少一款成熟的休闲类安卓手机单机小游戏,普通的小游戏或过于简单,画面不够具有吸引力,或可玩性不高。故本次毕业设计将设计并实现一款火柴人安卓手机单机小游戏,设计完成后可在安卓手机上进行操作,可以在工作学习之余放松紧张的心理状态,缓和工作学习的压力。通过实现这款手机小游戏,也会让本人对于安卓开发、java语言的运用更加了解,提升自身的工作学习能力。
2. 研究内容和预期目标
一、研究内容:
1.游戏框架:游戏模式的设定、游戏的环境、场景、人物的位置和物品的摆放等。
2.计时功能:游戏需要有暂停和计时功能,用来记录玩家游戏状态和保存进度。
3. 国内外研究现状
当前手游流行,深受年轻人的欢迎,已有诸如火柴人联盟、火柴人跑酷、火柴人世界等游戏,其中与本题相吻合的手游主要包括火柴人联盟,它是一款动作游戏,通过对技能和动作的组合完成战斗的体验。本次毕业设计借鉴已有的动作设计和画面炫酷适合年轻人的优势,结合实际对操作手感更高的需求以及对视听感受的要求,开发一款具有操作性强、画面制作优良、体验感强等特点的手游。
4. 计划与进度安排
2022-9-20至2022-10-5和老师同学们探讨毕业设计相关问题并确定选题。
2022-10-6至2022-11-24对设计的内容进行调研,查阅相关资料并撰写开题报告。
2022-11-25至2022-1-31对相关资料进行搜集,学习和练习java相关操作和设计。
5. 参考文献
[1]伯内特, Android基础教程[M]. 北京.人民邮电出版社 , 2015
[2]丰生强,Android软件安全与逆向分析[M]. 北京.人民邮电出版社 , 2013
[3](美) 席尔瓦 (Silva),Android 4.1游戏高级编程[M].北京. 清华大学出版社 , 2013
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