校园内学生闲置物品信息发布平台——以南京财经大学为例开题报告

 2022-08-15 09:29:57

1. 研究目的与意义

在如今电商活动、直播带货、KOL推荐的影响下,或是生活习惯改变、毕业等客观因素的影响,大学生手中或多或少会有一定量的闲置物品,这些闲置物品或许对自己已经失去了用处,但对他人可能正是迫切需要。许多学生想要在本校范围内出售/购买此类闲置物品,但是缺少相关规范的校内信息平台,造成“买卖无门”的现象。而搭建一个闲置物品信息平台,把零散的数据作出整合,可以让此类物品更加有效地流动起来,让资源能够被充分利用,实现同学间互利互惠。

虽然已有类似“闲鱼”这样的大型闲置物品发布平台,但其“真实性”、“货物收取难易度”仍不及校内平台。校内平台具有学生认证、现场交易的特性,在确保优质信息源的同时,能够低成本、低耗时地检验物品质量,并且做到问题出现时的“可溯源”。利用该闲置物品信息平台,能够在较大程度上使同学生活更加便利,同时增加学生的校园生活满意度及归属感。

2. 研究内容和预期目标

研究内容:将在搭载 Android 系统的手机上,建设一个可以发布、浏览校园内闲置物品的平台。该平台的使用者需要注册自己的账号,同时完成校内学生的实名认证,才能使用该平台。在自己的账号权限下,可以在应用中以自己的身份进行信息发布、图片浏览、视频浏览、内容检索、物品排序、物品分类、商品评论。应用的总体布局、设计统一由开发者独立完成,做到界面美观、交互简易、使用流畅。

该应用须能够优质完成以上操作,包括点击的有效性、数据的安全性以及使用的稳定性。具体的要求如下:

1.系统要求

a) 登陆、认证容易,速度快。

b) 对代码进行性能优化,提升整体运行速度。

c) 较少的崩溃次数,能较轻松地对错误进行复现。

d) 交互逻辑合理,符合主流用户使用习惯。

e) UI 设计美观,遵循 Material Design风格,符合主流审美。

2.用户权限

a) 对本人商品进行发布、修改、删除。

b) 以本人身份进行评论。

拟解决的问题:

该应用设计需要全面应用 Android 开发相关知识,包括但不限于Framework内核、组件内核、数据持久化、高级 UI、性能优化、设计模式、网络等系统性知识。同时,需要开发者熟练掌握 Android Studio、Git、RxJava 等工具及第三方库,并且具备一定的产品能力,完成产品设计。该应用的制作涵盖了从产品到研发的整个流程,对综合能力有一定程度的考验。

3. 国内外研究现状

一.国内情况

目前,国内高校内部都缺少该类信息平台,多半信息都是在微信群中发布、浏览,并且范围小众、人数有限制。微信群虽然有其体积轻巧的便利性,但是信息很快会被淹没,同学容易错过相关消息,并且难以检索。同时,微信群 500 人的限制,以及部分人长期“占坑”,导致许多真正有需求的人无法入群,难以完成交易。除去以上情况,微信群模式的闲置物品交易在宣传上不具优势,而单一应用因其易找、完善,在宣传上更能搜集大批用户,使得信息在更大范围内连接起来。

二.国外情况

在国外,因其计算机行业发达,相应的校园服务应用制作相对完善,发展时间也比国内更长,无论是在软件设计、技术层面来讲,都比国内好很多。国内的校园应用多半都是外包给低质软件商,界面设计丑、使用稳定性一般。与国外相比,国内的普通软件开发还有很长的路要走。

4. 计划与进度安排

1. 2022年11月20日前——完成选题工作;

2. 2022年12月11日前——完成开题工作;

3. 2022年3月19日前——完成初稿和中期检查工作;

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5. 参考文献

[1]. 基于情境学习理论的计算机软件学习研究——以Axure RP快速原型设计工具为例[J]. 金泓.软件导刊(教育技术). 2017(05)

[2]. 数字校园网平台下慕课学习系统的研究[J]. 林清,林国富,郑雪玲.湖南工业职业技术学院学报. 2020(02)

[3]. 基于移动互联网的微学习系统的研究与设计[J]. 倪晓婷,张永胜,马天宇,张家华.

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