基于安卓的游戏app的设计开题报告

 2022-07-29 14:26:06

1. 研究目的与意义

07年安卓手机操作系统现世,并且因开源的特点迅速占领了大部分的手机操作系统,至今已经有越来越多的用户愿意选择安卓手机。

随着智能手机的普及,手机app的发展也是越来越快,在这之中手机游戏app的开发更加具有诱人的利益。

相比于端游,手游的潜在用户大、具有移动性与便携性、支持网络、甚至可以在一定的程度上代替电脑端的 游戏,用户可以随时随地使用它,到目前为何手机游戏已经成为了人们经常用的移动应用之一了尤其是在青少年与小孩之间。

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2. 研究内容和预期目标

目的: 1.运用android与java实现一个手机段游戏的设计 2.设计功能完整丰富且界面美化的游戏内容。

3.测试游戏的功能,寻找游戏中存在的漏洞。

拟解决的关键问题: 1.利用google的java虚拟机搭建游戏的架构 2.Java语言和安卓平台的熟练使用 3.游戏界面的设计 4.游戏界面相关累的实现gameview的实现timethread的实现 5游戏的测试与运行研究手段: 1.查阅相关图书、文献资料、网上资源。

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3. 国内外研究现状

Android曾经是一家创立于旧金山的公司的名字,该公司于2005年8月份被Google收购,并从此踏上了飞速发展的道路。

经过这几年的发展,它已经发展成了一个平台、一个生态体系。

现在Android在移动领域已经得到了广泛的应用。

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4. 计划与进度安排

2022-10-20至2022-11-20 同指导老师讨论题目并确定设计课题及初步框架和实现方法。

2022-11-21至2022-4-20 制作毕业设计程序 2022-4-21至2022-5-29 完成报告和毕业论文

5. 参考文献

参考文献: [1] 余志龙.google android sdk开发案例大全[M].北京:北京人民邮电出版社,2009 [2] 李洪成.tomact与java web开发技术详解[M].北京:北京电子工业出版社,2012 [3] 吕少华.Web数据库开发与应用[M].北京:科学出版社,2001 [4] 李宁等.android/iphone开发完全讲义[M].北京:北京水利水电出版社,2012 [5] 朱桂英.Android网络开发技术实战详解[M].北京:电子工业出版社,2012 [6] 孙燕.java2入门与实例教程[M].北京中国铁道出版社,2012 [7] 张海藩.软件工程导论[M].北京清华大学出版社,2013

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