1. 研究目的与意义
Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点正在逐渐被广大网友喜爱和推崇。
Flash游戏又叫Flash 小游戏,因为Flash游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。
游戏是并不仅仅只是游戏,事实上,游戏本身就是一种学习,是我们获取经验、发展智能的妙方,也是激发我们好奇心、想像力、创造力、探索欲、求知欲、冒险精神的重要途径,同时也影响我们对未来处事的态度,因此游戏总在潜移默化中影响我们的身心发展。
2. 研究内容和预期目标
游戏内容与拟解决的关键问题:游戏运行载入相应的地图,屏幕中出现一个推箱子的工人,其周围是围墙 、人可以走的通道 、几个可以移动的箱子和箱子放置的目的地 。
让玩家通过按上下左右键控制工人推箱子,当箱子们都推到了目的地后出现过关信息。
提纲:绪论、Flash益智游戏的开发及可行性分析、推箱子游戏的游戏设计(设计流程与设计内容)、推箱子游戏的游戏制作(素材、关卡、代码)
3. 国内外研究现状
国内外研究现状及分析:目前,FLASH动画越来越受到国人的关注。
2001年前后,FLASH软件开始在中国的动画市场风行。
这个由美国MACROMEDIA公司推出的一款多媒体动画制作软件,作为交互式动画设计工具,可以将音乐、声效和可动的画面方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,造就了一种新的动画形式-FLASH动画。
4. 计划与进度安排
引言 第一章绪论 1.1 基于FLASH的益智类游戏的设计与实现--以推箱子游戏为例的系统开发 1.2 益智游戏的设计理念 1.3设计工具及脚本语言简介 1.3.1 Flash 8.0新功能简介 1.3.2 ActionScript简介 第二章Flash益智游戏的开发及可行性分析 2.1益智类游戏的开发背景 2.2可行性分析 2.2.1 需求分析 2.2.2设计分析 2.2.3技术分析第三章 推箱子游戏的游戏设计 3.1游戏设计流程 3.2 游戏设计内容 3.2.1各种元件的设计与制作 3.2.2各种模块的主要功能 3.2.2修正并定型 第四章推箱子游戏的游戏制作 4.1 游戏素材的准备 4.1.1 声音素材的准备 4.1.2 元件素材的准备 4.2 游戏关卡的显示与设置 4.2.1显示游戏关卡的动态文本 4.2.2各关卡界面的设置 4.3 游戏的实现与主要代码的添加 4.4推箱子游戏的发布 结 论 致 谢 参考文献
5. 参考文献
1、章精设 胡登涛《FLASH ACTIONSCRIPT3.0从入门到精通》清华大学出版社2、孙全党、赵宇、王珂 《Flash 8.0应用教程》[M].电子工业出版社,2008.33、李永. Flash互动游戏制作范例导航[M]. 清华大学出版社,2006.14、孔烨《Flash8中文版从入门到精通》 人民邮电出版社
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