1. 本选题研究的目的及意义
音乐节奏游戏作为一种极具娱乐性和互动性的游戏类型,近年来在全球范围内获得了广泛的普及和发展。
随着移动互联网的快速发展和智能手机的普及,移动音乐节奏游戏市场呈现出爆发式的增长趋势。
安卓系统作为全球用户量最大的移动操作系统,为音乐节奏游戏提供了广阔的平台和发展机遇。
2. 本选题国内外研究状况综述
音乐节奏游戏起源于日本,近年来在全球范围内迅速发展,涌现出一批优秀的音乐节奏游戏,如《节奏大师》、《兰空VOEZ》、《Dynamix》、《Deemo》等,这些游戏在玩法、画面、音乐等方面都取得了显著的成果。
1. 国内研究现状
国内音乐节奏游戏市场起步较晚,但发展迅速,涌现出腾讯、网易等游戏巨头,以及一些独立游戏开发者。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题研究的主要内容包括:
1.安卓音乐节奏游戏需求分析:分析目标用户群体特征、游戏市场现状、竞品分析等,明确游戏的功能需求和非功能需求,为游戏设计和开发提供依据。
2.安卓音乐节奏游戏设计:设计游戏的核心玩法、游戏界面、音乐选择、音游判定机制、难度梯度等,力求打造一款具有趣味性、挑战性和可玩性的音乐游戏。
3.安卓音乐节奏游戏开发:选择合适的安卓开发环境和工具,进行游戏界面开发、音乐播放与节奏判定、游戏逻辑处理、游戏数据存储与读取等模块的开发。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用多种研究方法,并按照以下步骤逐步开展:
1.文献研究法:查阅国内外相关学术论文、书籍、期刊等文献资料,了解音乐节奏游戏的发展历程、设计理念、关键技术、未来趋势等,为本研究提供理论基础和参考依据。
2.需求分析法:通过问卷调查、访谈、用户分析等方法,了解目标用户的需求和喜好,分析现有音乐节奏游戏的优缺点,为游戏设计提供方向。
3.游戏设计法:采用原型设计、迭代设计等方法,设计游戏的核心玩法、游戏界面、音游判定机制、难度梯度等,并进行多次测试和修改,以确保游戏设计合理、易于上手、富有挑战性。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.玩法创新:在传统音乐节奏游戏玩法的基础上,结合移动平台特点,探索更加新颖、有趣、易于上手的玩法机制,例如,可以结合触屏操作、重力感应等特性设计新的音符类型和操作方式。
2.音乐选择与处理:不同于市面上多数音乐节奏游戏以流行音乐为主,本研究将尝试融入更多不同风格的音乐类型,例如古典音乐、电子音乐、民族音乐等,并针对不同音乐类型设计独特的音游判定机制和视觉效果,丰富游戏的音乐性和可玩性。
3.用户体验优化:在游戏设计和开发过程中,注重用户体验的提升,例如,设计简洁美观的界面、流畅的操作体验、人性化的难度设置、丰富的游戏内容等,以吸引用户并提高用户粘性。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.李华.基于Android平台的音乐节奏游戏的设计与实现[D].广州:华南理工大学,2018.
2.刘洋.基于Android平台的音乐节奏游戏的设计与开发[D].武汉:武汉理工大学,2019.
3.张强,王磊.移动平台音乐节奏游戏设计与开发研究[J].软件工程,2020,23(05):45-48.
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