1. 研究目的与意义
近年来,随着科技的发展,安卓手机平台在人群中的普及率越来越高,基于安卓系统上的娱乐项目也日渐受到人们的喜爱。
其中手游行业几乎占据了整个安卓平台娱乐项目的半壁江山。
而Unity3D引擎,本身作为一款跨平台的游戏引擎,具有着非常成熟的封装好的开发组件,和类似PC平台开发的操作界面,因此深受广大市场开发者的喜爱。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:1. 游戏策划案的架构建立和算法实现2. 游戏界面UGUI的设计实现3. 游戏美工音效和后台数据库的设计与添加4. 后期游戏运行中物理效果和交互效果的实现拟解决的关键问题:1.如何将游戏策划案中的游戏架构准确实现,游戏环节和模式算法不出现逻辑错误或操作错误2.如何使游戏交互,UI界面风格简单,操作易懂如何通过游戏画面美工设计和音效设计使游戏的可玩度增加
3. 国内外研究现状
国内外手游市场调研:随着技术的飞速发展,带动着智能手机平台的功能不断增强,手机安卓端目前已经和传统端游,页游三者形成电子游戏的三大巨头,市场份额巨大,发展潜力不容小觑。
2015年全球市场近300亿美元,而2016年全球手游市场份额已达369亿美元,占全球游戏总市场的37%。
相较于全球,中国市场起步较晚。
4. 计划与进度安排
系统的设计方案:2022年09月-10月,查阅相关资料,了解项目背景,通过论文拟题确定论文所需知识基础2022年10月-11月,收集并整理论文所需相关文献和书籍,根据游戏需求,撰写游戏策划案,并完成开题报告。
2022年11月-12月,搭建游戏逻辑架构,并结合游戏策划案中的玩法利用C#控制台程序完成核心算法demo,对其算法进行可行性分析2022年12月-1月,对demo进行修改和测试,确认架构和逻辑无误后将其搭建在unity引擎中实现,完成操作界面的整体可视化。
美工设计游戏UGUI界面和音效。
5. 参考文献
[1]陈俊锋.基于Unity3D的跨平台手机网络游戏的研究与实现[D].广东 :中山大学,2013[2]黄石.游戏架构设计与策划基础[M]. 北京:清华大学出版社,2009.[3]吴志达.一个基于Unity3d游戏引擎的体感游戏研究与实现[D].广东 :中山大学,2012[4]王雷.手机游戏商业模式分析及评价模型的研究与设计 [D].北京 :北京工业大学,2012[5]林剑,张帅,伍传敏. 基于Unity3D的手机触屏类游戏关键技术研究与实现[J]..三明学院学报. 2014(02) [6][美]Robert Sedgewick Kevin Wayne.算法[M]. 北京:人民邮电出版社,2012.[7][美]Dunn,F. Parberry,I. 3D数学基础:图形与游戏开发[M]. 北京:清华大学出版社,2005.[8]吴苑瑜等.Unity 2D手机游戏设计从入门到实战[M]. 北京:清华大学出版社,2016.[9][美]Shreiner,D.等.OpenGL编程指南[M]. 北京:机械工业出版社,2014.[10][美]Joseph Hocking.Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏[M]. 北京:清华大学出版社,2014.[11]谭云杰.大象:Thinking in UML[M].北京:中国水利水电出版社
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。