1. 本选题研究的目的及意义
随着移动互联网技术的快速发展和智能手机的普及,人们的生活方式发生了巨大的变化。
其中,餐饮行业也逐渐向线上化、数字化转型,互联网点餐系统应运而生,为用户提供了更加便捷、高效的餐饮服务体验。
本选题旨在研究和开发一款基于Android平台的互联网点餐系统前端App,以满足用户日益增长的线上点餐需求,并为餐饮企业提供更有效的运营管理工具。
2. 本选题国内外研究状况综述
互联网点餐系统在国内外已经有了较为成熟的发展,涌现出了众多知名的平台和应用。
1. 国内研究现状
国内互联网点餐系统起步较晚,但发展迅速,市场竞争激烈。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本研究的主要内容是开发一款基于Android平台的互联网点餐系统前端App,主要包括以下几个方面:
1.系统需求分析:对互联网点餐系统的功能需求和非功能需求进行分析,确定系统的用户角色、用例和系统架构。
2.系统设计:设计系统的数据库结构、UI界面、关键功能模块,以及系统与后端服务器的通信接口。
3.系统实现:基于Android平台进行App开发,实现网络通信模块、用户界面、点餐功能、支付功能等。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用软件工程的方法进行系统开发,主要步骤如下:
1.需求分析:通过文献调研、市场调查、用户访谈等方式,收集和分析用户需求,确定系统功能和非功能需求。
2.系统设计:根据需求分析的结果,设计系统的架构、数据库、UI界面、关键功能模块等。
3.系统实现:基于Android平台,使用Java或Kotlin语言进行App开发,实现系统的各项功能。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.个性化推荐算法:研究和开发基于用户历史订单数据、口味偏好和地理位置的个性化推荐算法,为用户提供更加精准的餐饮推荐服务。
2.智能语音交互:集成智能语音交互功能,允许用户通过语音指令完成点餐、支付等操作,提升用户体验。
3.增强现实技术应用:探索将增强现实技术应用于点餐场景,例如通过AR技术展示菜品3D模型、餐厅环境等,增强用户点餐体验。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 王晓东, 张宇. Android平台下基于MVP模式的移动点餐系统设计与实现[J]. 软件, 2020, 41(01): 154-157.
2. 李华, 王磊. 基于Android平台的餐厅点餐系统设计与实现[J]. 计算机时代, 2019(07): 61-63 66.
3. 刘洋, 王志刚. 基于Android的移动点餐系统设计与实现[J]. 电脑知识与技术, 2019, 15(14): 110-111 114.
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