1. 研究目的与意义
现如今,互联网新鲜事物逐渐走进我们的生活,越来越多的人加入互联网。
尤其是手机普及,手机的功能不再局限于以往的打电话和发短信,摇身一变成为了智能手机,APP应用的加入,更加让人们的生活变得多彩,手机也就成为了人们日常生活中必不可少的休闲娱乐工具。
手机的操作简单,使用简易快捷,人们得空休闲的时候都会喜欢掏出手机玩耍。
2. 研究内容和预期目标
研究内容: 基于语言的简单易懂,快速开发和跨平台运行的特性,Python吸引了人们的兴趣。是现如今很流行的一种编程语言。 拟解决的关键问题: 1.利用Python语言开发 2.使用 SQL Server 数据存储 研究手段: 1.查阅相关书籍、文献。 2.不断学习,通过专业课程学习,和论坛交流开发实现方法。3.基于Python语言,能够在Android设备上使用。
4.学习数据库相关知识,实现后台数据库的连接和使用.
写作提纲:
3. 国内外研究现状
现如今,信息化时代快速发展,手机已经成为我们日常生活的一部分。
愈加智能化、信息化、网络化的手机让人们生活水平的不断提高,在这个契机下,手机游戏应用(APP)行业也得到了快速发展,棋牌游戏带给大家的更多的是欢乐,是娱乐休闲,是竞技益智 根据2020年各类型移动游戏用户渗透率显示,休闲游戏和棋牌游戏仍保持前两位,表明中国游戏市场中仍存在大量的轻度用户。
而且这类轻度休闲游戏未来仍将具备较大的成长空间。
4. 计划与进度安排
2022-10-23 至 2022-12-10 同指导老师讨论题目并确定设计课题及初步框架和实现方法。
2022-12-11 至 2022-4-20 制作毕业设计程序 2022-4-21 至 2022-5-29 完成报告和毕业论文,答辩
5. 参考文献
[1]软件测试过程中的知识管理方法研究与运用[J]. 孙超.考试周刊. 2011(08)
[2]App用户体验要素、体验价值与品牌价值——以运动类计步App为例[J]. 吴晓云,王建平,刘恬萍.财经论丛. 2018(12)
[3]软件测试自动化中的脚本技术分析[J]. 姚佳瑜.中国新通信. 2018(08)
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