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论文开题网 > 搜索结果

    找到约518个结果。

    南京红山森林动物园公共艺术装置设计——猫科星球开题报告

    1. 研究目的与意义 背景:南京红山森林动物园位于南京市玄武区和燕路,是中国唯一自收自支的公益性动物园,国家AAAA级旅游景区 。园区内有三块,由小红山,大红山,放牛山组成。猫科星球位于大红山片区,设计范围约一千平方米。猫科星球八个外笼舍围成一圈,形成一个环形的游览区域,场馆里的植物、栖架、水池等一系列环境丰容更加接近野外的环境,可以让动物们尽情展现自然行为。通过构建公共艺术装置给与游客和动物一个相互交流的桥梁 意义:针对以“教育公众,贡献社会”为服务宗旨的红山动物园,培养大众对于自然,生命的感恩之情,提升大众对于生态环境的意识与行动力,需要不断完善在猫科星球的游览体验,通过构建公共艺术装置了解猫科的神奇的故事,提高人们生活与猫科动物的密切联系。2. 课题关键问题和重难点 关

    VR技术在叙事性展示设计中的应用开题报告

    全文总字数:4556字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 研究目的 近年来,现代社会科技和信息化技术高速发展,各种新科技展示手段开始被运用在展示设计中,使得展览展示的方法不断推陈出新。而随着虚拟现实(virtual reality)技术的出现并被注入到展示设计中去,传统展览方式带给参观者的乏味感被逐渐减少,同时使得参观展览展厅的趣味性和观看性得到了很大的提升。而相对于叙事性展示设计,其表达方式不仅是以展出的物或事按时间进程推进,更多是因为按照叙事性表现手法更利于将参观者代入其中。如何能够完整的再现展览展示的物或事,给参观者带来沉浸式代入感,增强交互性和构想性,是叙事性展示设计难以解决的问题。借助虚拟现实(virtual reality)技术可以增强参观者的沉浸式代入感,给参观者一个可以自由构想的空间,更好的

    定格动画《OWN》之中期创作开题报告

    1. 研究目的与意义研究背景:在二维动画和三维数字动画日趋完善的今天,定格动画依旧深受定格动画迷的追捧,定格动画以独特的艺术魅力征服了观众。近少匕年《僵尸新娘》、《了不起的狐狸爸爸》等影片获得了奥斯卡动画影片奖,展现了定格动画艺术魅力,莫定了定格动画的艺术地位。定格动画的产生可以说是偶然的,1907年一位摄影师在美国维太格拉夫公司的纽约制片场发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的逐格拍摄法。这种奇妙的方法很快引起了人们的好奇。在早期的影片中当人们看到一把小刀在自动切香肠,一支自来水笔在自动书写,在定格动画技术不广为人知的时代下人们不得不为眼前神奇的视觉景象所震惊。随着时代的变迁,传统的定格动画技术也随着时代的发展进行悄悄地改变,数字化的逐格动画摄影技术己经取代了一格一格拍

    基于用户体验的新闻类门户网站界面的设计与实现开题报告

    1. 研究目的与意义Internet正在以强大的冲击力影响着人类的生活。Internet的出现和迅速发展, 彻底改变了人们的传统生活方式。Internet现在已经渗透到了人类社会的各个领域, 以及人们的日常生活的各个环节。Internet的迅速普及,正是依靠不计其数、丰富多彩的网站。 网站是由网页按照一定的链接顺序组成。随着网络的普及以及网民数量的激增,大部分人了解世界渠道都由报纸、电视等实体渠道变成了网络渠道,而其中以新闻门户网站为最。新闻门户网站越来越多的成为人们认识了解世界,沟通世界,培养个人世界观的重要渠道。但随着越来越多新闻网站的出现,网站的界面风格也呈现了很大的不同和差异。网页界面设计的成功与否,不仅仅因为其美感的版面,和谐的色彩,绚丽的动画效果所决定的,而更多的是取决于它的易用程度和人们的可接

    培养儿童空间认知能力的幼儿园空间设计 ———以新趣幼儿园为例开题报告

    1. 研究目的与意义 1.1研究背景 幼儿园,旧称蒙养院、幼稚园,为一种学前教育机构,用于对幼儿集中进行保育和教育,通常接纳三至六周岁的幼儿。 幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时随手时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。可以说幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子们健康快乐的度过童年时光,不仅学习到知识,而且可以从小接触集体生活。幼儿园教育作为整个教育系统基础的基础,是对儿童进行预备教育。教育课程大概由语言、科学、艺术、健康和社会等五个领域以及活动构成。 从学校教育的层面来看,幼儿园作为整个教育系统基础的基础,其必要性和重要性不言而喻。三至六岁的儿童时期是教育的启蒙阶段,好的幼儿园教育可以在一定程度上影响孩子的未来发展。它就像建造大厦的底层根基一样

    二维创意动画短片剧本分镜设计的探索与研究开题报告

    1. 研究目的与意义选题背景:在克苏鲁神话的小说故事中,角色可能会因探究过深或通过一些机遇遭遇旧日支配者或是其他的宇宙种族,而他们的结果大多数是死亡和陷入疯狂。动画短片创作的初衷主要来源于我们对于游戏对于克苏鲁神话的热爱,故事的背景设定是科幻和克苏鲁神话的结合。在克苏鲁神话的背景下人类的存在渺小而又脆弱,即使是高度发达的未来科技,人类在古神的面前依旧充满了绝望。选题意义:剧本及分镜制作属于制作前期工作,一个好的剧本可能会被拍成一部坏片子,但一个坏剧本绝不可能拍成一个好片子。可见剧本对于一部短片的重要性。通过前期文案决定整个短篇的风格,故事背景及世界观。剧本制作要表现一个完整的故事,剧情需要跌宕起伏。分镜绘制需要切合剧情表现,体现出人类的渺小以及古神的强大,通过镜头

    海报设计研究开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述) 海报设计研究——从动画谈水墨元素在海报设计中的运用 中国水墨画的创作可以追溯到战国时期的帛画,至今已有二千三百年的历史,.以各种颜色的矿石研磨而成的颜料和水、墨,用毛笔作画,下笔后不再修改,近处写实,远处抽象,色彩微妙,意境丰富,气势磅礴。 水墨画成于五代,盛于宋元,明朝及近代以来一直有发展,在传统水墨画盛行的时期,古人更强调的不是水墨画的艺术性,而是水墨画中的文化意义以及作画者的画品人品特征,以此来判断水墨画的价值,习惯上人们把水墨画总称为文人画,即水墨画想画得好,画家本人必须是文人,拥有大量人文知识,有文人的文化素养和品格,画出来的水墨画才更加具有意义。 于是水墨画其本身作为一种内敛大气的艺术形式反而被人们所忽视。 直到六十年代末期

    韩国文化创意产业发展模式对中国的启示开题报告

    1. 研究目的与意义 随着我国经济的发展和科技的进步,人民生活水平提高,日益增长的物质文化需求促使文化创意产业的发展持续增长。我国文化创意产业的市场发展在经历了预热期、初创期、体制改革攻坚期等不同阶段后,目前正呈上升趋势,朝着数字化、新兴消费转型,该形势下我国的文化创意产业发展模式的转型升级尤显重要。其中一些国家的经验和历程非常值得中国借鉴。 1997年亚洲金融风暴将韩国文化创意产业推入濒临破产的境地,也让韩国政府认识到文化创意产业对韩国的经济增长的促进作用。韩国确立了以 “文化立国”为国家发展战略,从中央到地方开始大力扶持文化创意产业,韩国利用国家行政力量对不同的行业进行资金支持和技术引导,逐步加强文化产业机制建设,不断出台专门的法律法规为发展文化创意产业提供法律支持

    动画短片创作:《后羿》开题报告

    1. 研究目的与意义 中华文化博大精深,古人创作了很多优秀的神话传说故事。在当代,也越来越多的人去了解和利用这些神话故事和元素。这些题材不断的被挖掘,影视上,《西游记》题材被翻拍无数;游戏中,神话传说中的人物形象再被塑造。 中国从古至今上下五千年,文化底蕴浓厚,可研究的元素十分广泛,可挖掘的文化资源很多。时代的发展,古老的传说中有很多东西可供现代人学习,也可以尝试对传说故事中的情节再创作,满足现代人精神的需要和社会素质发展的需求。 研究目的及意义: 本课题是在中国古代神话传说《山海经》中提取并加以创作的短篇故事。在当代教育的理念中进取和学习,对古代中国文化的挖掘和探索,从而有了对本课题的研究。为了进一步弘扬中国古代优秀神话故事,加强对我们自己文化的自信和关注。本课

    南京玄武湖樱苑湖畔亲子阅读书房景观设计——方案三开题报告

    1. 研究目的与意义这是位于南京市玄武湖公园樱洲桥口的樱苑。樱苑为民国风格单层独栋建筑,建筑风格经典而现代,前有小桥,后有开阔草坪,侧有樱州长廊,洲中遍植樱桃树、樱花树,屋后竹林环绕,环境幽静宜人。景观设计总面积45000平方米按地段分三位同学分别设计15000平方米。樱苑,将由亲近母语和南京出版传媒集团联合打造为玄武湖中的亲子阅读会所,南京最美的亲子阅读空间。上千册的中英文经典童书,定制的亲子阅读服务,湖畔的亲子读书会,发现南京的深度文化之旅,户外的草地音乐会,大型传统民俗活动,让孩子充分释放自己的天性,以阅读为基础,培养人格健全、完整,具有责任感、担当精神,情感丰富,善于沟通,具有坚强的意志的人。2. 课题关键问题和重难点1、主题创意性:随着人们思想觉悟的不断提高,人们已经深

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