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“瓦尔基里”写实CG角色设计开题报告

 2023-06-29 13:13:18  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

前言最近几年,赛博朋克这个概念越来越火热。

但赛博朋克更多的被认为是一种视觉上的风格,从而忽略了概念本身的含义。

诚然赛博朋克有着自己独特的艺术风格,但其内在所引发的对于人与机械,意识与物质的思考,才是真正的精髓。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一. 研究问题: 结合赛博朋克的艺术风格以及过收集与研究数字化角色设计相关的文献资料,表现出符合题材的设计作品。

二. 设计内容: 以赛博朋克作为主要的风格参考以及设定背景,设计在未来时期人们对于精神寄托的目标。

三.设计目标: 设计以瓦尔基里为主要人物,赛博朋克作为背景风格的角色设计四.本课题主要的设计方法:1. 结合现有的优秀艺术作品,吸取其中精华思想,融合自身风格进行设计。

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