浅谈三维动画建筑场景的概念设计与制作开题报告
2023-11-27 09:12:48
1. 研究目的与意义
毕业设计短片围绕中国航天事业的发展,中国航天计划2023年发射第一台巡天望远镜,标志着中国航天事业走在全世界前端。毕业设计短片以此为出发点,意在宣传和科普中国航天产业,比如人工智能技术助力中国深空探测事业的发展等。同时致敬了伟大的中国航天事业以及在背后默默付出的科研工作人员。
本课题在现阶段中国科幻行业发展背景下, 课题以三维动画建筑场景的概念设计与制作为研究对象,采用文献研究法、功能研究法、经验总结法、案例分析法对科幻建筑场景的概念设计与制作在不同语境下的不同解读方式深入剖析。以科技感建筑场景为设计视角,挖掘具有科技感的三维动画建筑场景的特点、概念设计的原理与方法等。通过理论综合分析与设计实践结合的方法,力图探寻三维动画建筑场景概念设计与制作的方法。
科幻场景的概念设计在影视、游戏等科幻题材的相关领域中一直扮演着极其重要的角色,前期的制作阶段也在逐渐细化。在好莱坞这样的科幻影游工业体系发展较为成熟的创作环境,科幻场景概念设计的运用已经非常普遍且此方面的艺术家创作出了许多夺目的科幻场景概念艺术作品。相比之下,国内的科幻场景概念设计发展较晚,尽管国内科幻场景的概念设计尚有很大空间,但发展势头还是非常可喜的。自刘慈欣的科幻文学作品在国际上产生极大影响,到《流浪地球》改编的同名科幻电影上映后在国内外引起轩然大波,科幻文化登堂入室成为国内众多行业爆火的主流ip,中国科幻在国际平台上表达了自己的独特话语,而科技、科幻建筑也必然是建筑动画发展的趋势之一。
2. 课题关键问题和重难点
课题所包含的建筑场景概念设计的关键问题在于场景的基本世界观以及设计的原则。毕设短片整体为轻科幻建筑动画短片。设计中的“幻想的”与“合理的”两者之间对立统一的关系正是概念设计的关键问题,同时也是难点。在此设计过程中首先是对整体设计内容的把握,模型的风格需符合科技感、未来感的设计风格。同时,为避免脱离场景与剧情发展的配合存在设计的不合理,在设计过程中应该大量搜索科幻类影视作品学习借鉴,同时关注现实建筑的功能性与外观关系,优化概念设定中不合理的地方。在明确整体风格的基础上,对空间布局、物体规模选择、色彩基调处理、气氛营造、镜头走位等方面的设计需要做到合理而统一,保证设计建筑的合理性。
3. 国内外研究现状(文献综述)
关于课题的研究内容,国内相关产业虽然发展较晚,但是已有众多学者孜孜不倦为此付出努力,尤其是在现在科幻产业迎来新发展的情况下研究活动变得更为活跃。国外的相关产业虽然发展较早也更为成熟,但研究更多的是行业相关的从业人员对专业方面的内容,对于经验的总结性内容相对更为丰富。总体来说,科幻影游概念设计在国内影游工业制作发展历程不久,尚处于初期的发展阶段,因而直接相关的文献较少,更多的是研究概念设计这一整体部分,其中包括期刊文献、学位论文探讨科幻概念设计相关的也近百篇。
云南艺术学院的肖爽发表于《中国文艺家》的《概念设计在科幻电影中的应用——以影片〈流浪地球〉为例》、pixomondo 发表于《现代电影技术》的《解读〈流浪地球〉冰封上海概念设计到制作》两篇文章结合具体案例分析科幻场景概念设计以及对影视游戏工业制作流程等相关问题的导向性作用与其本身艺术构成。论述了科幻场景概念设计与其他类型概念设计的根本区别,并总结出科幻场景概念设计的两个本质目标,即“认知逻辑合理化”与“视觉感受新奇化”。
北京交通大学建筑与艺术学院的易雨潇发表于《电影艺术》的《用工业化思维设计酷的产品与朱峰谈〈动物世界〉的电影概念设计》对于科幻场景概念设计具体实现方式上,对现有行业领域内一线创作人员与知名自由概念艺术家的实践形式进行整理和总结。在美学基础上利用现有科学技术手段实现场景规划,且如何快速高效的实现来满足工业制作流程快速发展的过程与受众需求也是一个重要部分。
4. 研究方案
本课题的研究由理论研究与实践探索两部分组成,两方面的研究与探索同步进行,以理论研究支撑实践探索,以实践应用反馈研究成果。研究方案与设计方案交叉互补。
课题针对现阶段三维动面建筑场景概念设计与制作流程进行研究。课题的理论研究方案主要采取文献研究法。首先,搜集三维动面建筑场景概念设计与制作相关文献资料,汇总并归纳了有关建筑场景概念设计的基础理论,构建研究的主要脉络,初步形成框架,确立理论研究与探索的方向。根据理论框架进一步查阅文献资料,充实建筑场景概念设计与制作的理论架构,形成前期建筑场景概念设计与模型制作两大关键研究问题。其次,结合毕业设计短片制作实践方案,总结归纳设计中前期设计与模型制作的主要心得。形成研究提纲,包括场景空间布局、物体规模选择、色彩基调处理在建筑动画中的作用,以其表现作用倒推制作需求,以画面表现需求设计建筑场景,以确保设计建筑的合理性。通过查阅资料、参考经典案例按照研究提纲探寻科技感建筑场景概念设计的方法。同时以理论调整短片的设计制作方案;推进毕业设计成果水平进一步提高。最后,在动画短片制作基本完成后,根据所搜集的资料文献以及制作过程中的心得撰写论文及研究文本。
课题实践设计方案分为短片前期设计、中期制作、后期制作三大阶段。首先,前期设计主要包含文字脚本、分镜,以及根据文字分镜创作分镜台本绘制以及场景、角色设定的绘制。在完成前期设计后形成毕业设计短片的基础构架,根据前期设计形成较为完备的制作规划与方案。中期制作阶段,根据课题理论研究对建筑场景模型进行设计与制作,根据短片具体内容,再次检查概念设定中建筑设计的合理性。形成轻科幻建筑动画短片概念设计中“幻想”与“合理”两者之间对立统一关系的问题的初步研究成果。最后,完善模型与镜头制作等工作,结束中期制作。由于场景概念设计并不是毕业设计的后期制作阶段的主要工作。因此,后期制作阶段主要工作是对概念设计等课题研究成果的验证与调整;通过后期合成、校色、剪辑的工作,对概念设计成果以及研究结论进行进一步完善。
5. 工作计划
2023年1月28日-2月4日 第1周:搜集大量相关资料,选好题并完成开题报告;
2023年2月5日-2月11日 第2周:在导师指导下进行论文的写作大纲的指定;
2023年2月12日-2月18日 第3周:在图书馆搜集相关的信息和资料;
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