搜索详情-论文开题网

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回

“天空之岛”虚拟场景的设计与创建开题报告

 2022-02-15 21:26:57  

1. 研究目的与意义

背景:

随着时代的发展人们的生活环境也是越来越好,从以前的泥土房也变成了现今的各种高楼大厦。而且如今的各类风格的建筑也是层出不穷,给人不同的视觉冲击力。不管是从古希腊、古罗马等代表性建筑柱式风格,还是中古时代的哥特建筑风格又或者现代建筑风格。都在建筑的平面布局、形态构成和艺术手法运用等方面都显示了独特和完美的意境。以此为背景,我希望能综合运用专业知识和技术创建“天空之岛”虚拟场景,对整个岛屿及上面的建筑塑造、布局进行设计,希望能完成一个极富艺术气息与视觉冲击力的作品。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究内容和预期目标

研究内容:

以计算机图形学为基础,综合利用三维建模技术、材质贴图及渲染技术完成“天空之岛”虚拟场景的原画设计和模型创建,构建一个悬浮在空中的岛屿场景,并在最后实现视频观光浏览。

  1. 原画融入了欧式建筑及古建筑的风格,融合各式风格建筑优秀的设计元素。让整个场景在原画设计中具有梦幻之感。

    剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

    3. 研究的方法与步骤

    研究方法:

    1.文献研究法:在网站上寻找相关文献,解决自己在创作过程中的技术难

    题,以及创作灵感,让自己的作品在艺术层次上进一步的加强。

    剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

    4. 参考文献

    [1] 王智勇,谌宝业. 写实风格场景原画绘制[M]. 北京:清华大学出版社,

    2018.

    [2] 张敬,谌宝业,廖志高. 三维场景设计与制作[M]. 北京:清华大学出版

    社,2017.

    [3] 符英凡. 三维游戏场景设计的方法研究[D].杭州:中国美术学院,

    2016.

    [4] 郑雯雅. 游戏场景设计中空间氛围的研究与营造[J]. 艺术设计,

    2016,29(12).

    [5] 李岩. 三维游戏场景的设计与建立[J]. 渭南师范学院学报,2012,

    (6).

    [6] 黄锐,零春.三维游戏场景模型优化方法研究[J]. 艺术科技,2013,26

    (3).

    [7] 孙悦. 游戏场景设计中空间形态表现方法研究[J]. 北京电影学院报,

    2013(6).

    [8]杨恒. 三维场景模型建模[M]. 武汉:华中科技大学出版社,2015.

    [9] 宋平.虚拟现实场景中3D模型的构建与优化[J].科技信息,2009,

    (31).

    [10] 赵晓亮.三维虚拟产品展示系统的开发与研究[J].电脑知识与技术,

    2013,(13).

    [11]赵沁平.虚拟现实综述[J].中国科学,2009,39(1):2-46.

    [12]胡小强.虚拟现实技术[M]. 北京:邮电大学出版社,2005.

    [13]熊西满.基于3D图形引擎的雾化渲染方法及实现[D]. 电子科技大学,

    2010.

    [14]索南尖措,陈硕,何琪芳等.Cinema 4D中Team Render的构建与实现

    [J].计算机时代,2016.

    [15]叶燕萍,叶骏.不同平台下三维场景的创建与分析[J].大坝与安全,

    2016,(4).

    [16] 王磊.三维场景建模技术的可视化分析[J].电脑知识与技术,2014,(30).

    [17]吴凡.浅谈游戏原画设计中的光影造型[J].明日风尚,2018(07).

    [18] 王莉,姜仁峰.游戏原画设计中光影造型的研究[J].佳木斯职业学院

    学报,2015(08).

    [19] 赵兴彪.浅析中国传统元素在原画设计中的重要性[J].美术教育研究,2018(15).

    [20] 王静茹.中国传统纹样在游戏原画设计中的应用[J].明日风尚,2017(08).

    5. 计划与进度安排

    2022-2022学年第一学期:

    第8周前任务书下达,

    第11周进行开题,提交开题报告

    剩余内容已隐藏,您需要先支付 1元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。