Hi德玛西亚之LOL英雄皮肤设计与实现开题报告
2022-03-22 20:36:31
1. 研究目的与意义
研究背景: 《英雄联盟》英文名:league of legends,简称lol。
由dota-allstars原地图作者steve guinsoo(dota主要开发者,dota中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,dota-allstars社区创始人pen dragen鼎力加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的tom cadwell担任主策。
《英雄联盟》这个2009年10月在美国开测、2011年9月和11月在中国开测,至2013年3月10日同时在线人数全球突破500万人,超过了暴雪《魔兽世界》成为世界第一网络游戏的竞技类网游。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:一、内容设计部分:1、LOL英雄联盟中各个英雄的设计原型2、LOL英雄联盟中英雄的舞蹈来源3、LOL英雄联盟中英雄各个皮肤的原型4、LOL英雄联盟中英雄的奇闻异事二、展示设计部分如何以电子杂志的形式展示内容预期目标:通过对英雄联盟中英雄皮肤的研究,探索各个英雄的设计原型,舞蹈来源,英雄之间的彩蛋,让召唤师们直观的了解英雄的故事。
以电子杂志的形式让不是玩家的人们也能欣赏设计的乐趣及不同领域的文化。
3. 研究的方法与步骤
1、研究方法 研究的方法主要以文献研究、网络调研和案例分析为主。
2、步骤 a、在前期策划过程中,明确作品的内容,明确作品的形式--电子杂志;明确最终实现形式后,搜集资料。
b、在搜集资料的过程中,主要以文献资料搜集为主。
4. 参考文献
[1]许净瞳.论古典文献中九尾狐形象之流变[J].中国海洋大学学报(社会科学版)2011(05)[2]于倩.朝鲜族传统服饰的研究与再设计[J].长春工业大学(设计艺术学).2011[3]曼罗里夫,孙敏.爱花的牛[J].东方少年(快乐文学).2011(01)[4]佐耳.石中剑[J].视听技术.2000(05) [5]罗纳德克斯托勒,江荣春.罗宾汉[J].吉首大学学报(社会科学版).1983(01)[6]贡觉.古希腊神话研究综述[J].西藏大学学报(社会科学版).2012(01)[7]陈孝渝.埃及神话[J]集邮博览.2014(11)[8]姜雯天.时代性和流行性在改进中国网络游戏角色造型设定中的应用[D].东北师范大学.2014[9]马唯.游戏角色的服装设计[J].美术大观.2011(05)[10]陈一.中国传统视觉元素在网络游戏界面设计中的运用研究[D].江南大学.2012[11]詹骞.我国网络杂志现状探析[J]. 现代传播(中国传媒大学学报). 2006(05)
5. 计划与进度安排
1.2022年2月17日-2月28日 下达毕业设计任务书2.2022年2月24日-3月7日学生完成开题报告3.2022年3月10日-5月23日 毕业设计创作4.2022年4月28日-5月16日 中期检查5.2022年5月12日-5月23日 完成设计初稿6.2022年5月19日-5月30日 设计定稿打印7.2022年6月3日-6月6日 毕业设计评阅8.2022年6月7日-6月11日设计答辩
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