二维动画《无机假期》剧本、分镜、场景、原画开题报告
2022-01-12 20:49:24
全文总字数:3200字
1. 研究目的与意义(文献综述)
毕业创作选题目的和意义:
1、毕业设计是学生生涯的最后一个环节,不仅是对所学基础知识和专业知识的综合应用,更是对大学四年在动画专业中所学知识的一种检测与丰富,巩固熟悉和深入了解动画制作流程,也能在实践中看到自己的不足之处,在今后的专业工作中追求更大的进步,更好地完善自我。
2、本次毕业设计选题为二维动画短片《无机假期》,短片在选题上贴近生活,不仅能让观众产生共鸣,而且通过动画形式的表现更能表达出动画的综合性、艺术性。在创作过程中,能锻炼对作品整体的把控,锻炼设计的敏锐度,对生活的观察和反思,让动画作品更有可观性。
2. 研究的基本内容与方案
毕业创作基本内容:
本次动画短片《无机假期》的创作,所要探究的叙事主题是爱、成长。故事,讲述一个城市小孩初次接触的农村生活,因沉迷电子游戏,在农村的生活使得他抓狂不已,之后因游戏机没电了,在与小狗抢夺充电器的过程中发生了一系列让小孩大开眼界的新鲜事物,使小孩看到乡村自然的魅力,放下电子游戏机感受自然之美妙。全篇是以游戏机为线索,推动情节发展,故事由主角小孩、狗狗与游戏机三者的关系中发生相互摩擦,从而故事更具趣味性。借此表达在由电子产品包围的世界里现实中,人们对电子产品的依赖,从而忽略了许多人情冷暖,抬起头来,放下电子产品,大家的笑容会更甜。
全篇采用水彩绘制场景,使动画故事更具生动、更具童真趣味性。绘制时同时要做到线条的变化且流畅。全篇主要描写小孩和小狗的互动细节场景,对于狗狗动物的肢体动作的探讨也是一大难点,要使动画中的四肢动物动作更流畅,必须了解动物动作的运动习惯进行更深入的观察。短片中会运用其他特效软件制作特殊场景如:小杰与小狗打斗时,场景便会切换成游戏画面,与之前画风做区分。需要后期合成能熟练运用相关软件完成。
3. 研究计划与安排
第01周:完成毕业创作选题和毕业论文选题,确定和完成动画短片剧本及文字分镜台本,撰写毕业创作任务书和开题报告;
第02-03周:调整和确定文字分镜台本,确定短片风格和美术设计的方案草图,开始画面分镜台本的草图创作,完成角色设计和背景设计的正稿绘制;
第04-05周:完成画面分镜头台本的创作,开始毕业论文的构思及资料的收集与准备工作;
4. 参考文献(12篇以上)
[1] 朱明健等.动画技法[m].北京:高等教育出版社.2012
[2] (英)理查德·威廉姆斯.原动画基础教程—动画人的生存手册[m].北京:中国青年出版社.2006
[3] 周艳等.动画制作技法[m].武汉:武汉理工大学出版社.2011
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