基于Android平台的推箱子游戏的设计与实现开题报告
2022-01-28 21:42:00
1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)
1、本课题意义推箱子是一款来自日本的古老游戏,其设计目的是训练人的逻辑思维能力。
而2013年游戏行业财务报表中由智能平台所带来的巨大经济效益让我明白安卓手机游戏市场有着巨大的潜在的商业价值。
本课题将此古老的益智游戏在安卓平台上实现,通过这样达到学习android游戏开发技术和熟悉软件开发流程的目的。
2. 研究的基本内容和问题
1、研究目标:编写可在android sdk 2.2平台上流畅运行的推箱子游戏程序,并可以编辑地图。
整个游戏能够有效地完成所涉及的各项功能,系统具有较好的视觉效果且界面友好,操作简便。
2、研究内容:(1)游戏界面模块图略(2)游戏规则介绍地图中分为通道,箱子,终点,主角,墙面五部分,游戏规则就是控制主角将所有箱子推至终点即为胜利。
3. 研究的方法与方案
1、研究方法:首先进行总体的分析和设计,再将基本信息模块的具体内容设计完成,首先进行总体的分析和设计,再将基本信息模块的具体内容设计完成,然后完成其它各个子模块的功能。
不同阶段中注意对系统进行备份。
本项目采用sqlite进行数据库设计,开发工具采用eclipse androidsdk2.2开发环境。
4. 研究创新点
特色或创新之处该游戏特色之处在于游戏涉及的美术皆为本人亲自绘;可自行通过地图编辑器设计关卡地图;优美的背景音乐和生动的音效;配置了游戏排行榜,提高该游戏的耐玩性;推箱子游戏是一场脑力的战役,训练人的逻辑思考能力。
5. 研究计划与进展
研究计划及预期进展(1)研究前期(2014.12.15-2015.1.6):搜集相关书籍或上网看某些论坛、博客去寻找类似有关的资料,与同学讨论,有必要的情况向老师请教,并完成开题报告。
(2)研究中期(2015.1.8-2015.3.20):进行需求分析,概要设计并进行系统实现(实现概况、游戏地图模块的实现、角色动画效果模块的实现、箱子移动控制模块的实现、系统界面设计、基本完成测试),提交中期报告。
(3)研究中后期(2015.4.1-2015.4.20):撰写论文、提交论文初稿、修改完善论文。
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