搜索详情-论文开题网

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回

“模块星球”游戏角色和场景设计开题报告

 2023-03-01 10:58:24  

1. 研究目的与意义

背景:本研究的开展是为了满足游戏设计中的视觉需求。

我这里有一个独立游戏作品,需要对其中的一些场景和生物进行造型设计。

游戏中的背景故事是发生在一个架空的世界中,有一个原本非常安定和平的星球,人类文明并没有多么发达,还处于未能学会电力系统的世代,这里我们称之为s星。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究内容与预期目标

主要研究内容:

1. 场景设计本身。

2. 角色设计。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究方法与步骤

研究方法:

1.文献研究法

查阅网络资料,阅读相关文献和游戏原画设计文章,学习相关思路和所需知识储备。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

[1] 文瑜.浅谈游戏概念设计中的空间设计[j].美术教育研究, 2021(18);

[2] 郑雪辰.cg原画色彩应用浅谈[j].艺术与设计(理论), 2010,2(02);

[3] 林奥博.浅谈三维游戏场景设计[j].海峡科技与产业, 2019,(12);

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 工作计划

(一)

[1]2022年6月9日启动

[2]2022年6月9日-6月16日 完成毕业设计实施细则的修订

剩余内容已隐藏,您需要先支付 1元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。