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浅析建筑动画《现代教堂》的创新设计开题报告

 2022-10-12 12:52:54  

1. 研究目的与意义

背景:如今,三维建筑动画快速发展,在软件、硬件、性能、技术方面不断地在提升。

现在三维建筑动画广泛应用于房地产中的楼盘广告宣传、工程投标、古建筑复原、小区环境介绍等得到更好地展示效果。

但是现在很多建筑动画短片在内容和风格上很难吸引观众的视觉,没有创意主题、内容、情节的动画影片在看完之后很难给人留下印象。

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2. 课题关键问题和重难点

关键问题:如今建筑动画的内容形式呈现快速多样化发展,面对不断发展壮大的建筑动画市场,建筑动画逐渐走向行业化的发展之路,市场上的建筑动画短片很多商业性的表达让观众感到乏味,从而错误认识建筑动画仅仅是商业宣传短片,如何使建筑动画短片在千篇一律的动画短片中脱颖而出是一个值得研究的问题,为一个短片注入灵魂是我们此次短片关键问题。

难点:教堂建筑的设计创意和其自身的发展经过漫长时间的沉淀,在当代得到最高峰的展现。

摒弃了复杂的装饰,融合了现代元素,形成了现代教堂。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1.《动画编剧》这本书中讲述到动画短片创作的好坏很大程度上取决于动画剧本,而动画剧本的创作视角有很多,独特的创作视角可以即刻抓住观众的眼球,而创新的故事情节设计可以很好的避免观众观看过程中出现思维和视觉疲劳。

这就让我深刻意识到在创作短片初期很好的借鉴影视动画如何编剧是很重要的。

2.《建筑设计与新技术》介绍随着社会的快速发展、科学与技术的进步使人们的生活和工作方式、文化观念等发生了深刻的变化,对建筑也提出了人性化、高科技化和可持续发展等更高的要求,于是促进了建筑的新发展。

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4. 研究方案

1.通过观看优秀建筑动画短片汲取灵感,提取可行之处,运用到本短片中。

2.查阅相关材料,更好地了解短片中各个教堂的由来、建筑结构、以及功能等等,为短片创作注入灵魂。

3.收集关于课题研究的资料,认真研究,整理资料,为短片的创作奠基基础。

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5. 工作计划

l、2022年10月8日至11月8日前确定选题,展开资料搜集与调研考察2、2022年11月15日至11月29日前,分镜脚本的制作和完善3、2022年12月3日至12月28日前,分配制作任务,完成并上传课题申报表及任务书4、2022年1月3日至3月20日前,完成镜头制作及渲染工作5、2022年3月3日至3月14日前,完成开题报告。

6、2022年3月6日至3月10日前,完成论文目录提纲,呈送指导老师批阅。

7、2022年3月20日至3月25日毕业设计动画短片的中期制作,提交毕业设计短片小样。

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