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基于3DMAX建筑物数字建模的设计与实现开题报告

 2023-11-29 08:42:21  

1. 研究目的与意义

背景:

古代建筑和其他物质文化遗存一样,是社会不同发展阶段遗留下来的实物,我们从对古建筑的研究中可以看出同一时期其他科学的发展情况和当时所达到的水平。例如,河北赵县的赵州桥,距今已有1400 年,是世界上现存最早、保存最好的巨大石拱桥。赵州桥是一座弧形单孔石拱桥,单孔跨度为37.4m,在桥两端采用敞肩拱的形式各辟两个券洞。这种设计,既减轻了流水对桥身的冲击力,使桥不容易被大水冲毁,又减轻了桥身的重量,节省了石料,在世界土木工程桥梁史上是一个创举。如果当时没有数学、工程力学、物理学的相当发展,这桥是难以建成的。对于建筑史的研究来说,古建筑更是直接的实物例证,因为任何一座古建筑都是在当时的历史条件下产生的,所反映的是当时的社会生产、生活方式及科学技术水平、工艺技巧、艺术风格、风俗习惯等等。

意义:

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2. 课题关键问题和重难点

1.实体拼接组合的位置关系

拼接组合的位置关系不确定会引起局部模型闪烁

多边形位置重叠会造成z值争夺。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。【1】任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。

三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。 【2】 作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。每个人在日常生活中所见到的事物都占据着一定的空间、具有一定的体积和形状,任何事物都是立体的、三维的。如果不参与物体的构造工作,通常不会去考虑物体之间应该怎样组织,以及制造它们都需要一些什么样的技术。一旦需要在计算机中制作一个三维的物体,那么就必须在很多默认规定的基础上来完成一系列的诸如测量、构图和定序等工作。. 然后在此基础上,利用软件创建三维物体的形体,这就是通常所说的建模过程

三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。

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4. 研究方案

一、整体模型和局部模型

对于展开每一组建筑模型主体,最为主要的是掌握总体关系。掌握总体关系便是依据建筑设计的风格、造型等。通常古建筑由台基、墙体和屋顶三部分组成。

二、效果表现

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5. 工作计划

2022-2023-1学期:

第15-16周:完成选题,查阅相关中英文资料,进行相关技术的学习;

第17周:与导师沟通进行课题总体规划;

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