1. 本选题研究的目的及意义
近年来,随着电子游戏产业的蓬勃发展,战略游戏作为一种极具挑战性和趣味性的游戏类型,受到了越来越多玩家的喜爱。
游戏场景作为战略游戏的重要组成部分,其交互设计水平直接影响着玩家的游戏体验。
良好的场景交互设计能够增强游戏的沉浸感、策略性和趣味性,使玩家更加投入到虚拟的游戏世界中。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,国内外学者对游戏场景交互设计进行了一定的研究,取得了一些有价值的成果,但针对战略游戏场景交互设计的专门性研究相对较少。
1. 国内研究现状
国内对于游戏场景交互设计的研究起步相对较晚,主要集中在游戏界面设计、用户体验等方面。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将围绕战略游戏场景交互设计展开,主要内容包括以下几个方面:
1.战略游戏场景交互设计概述:阐述战略游戏的概念、特点以及场景交互设计的定义、原则和意义。
2.战略游戏场景交互设计要素分析:从空间结构设计、视觉呈现设计、听觉反馈设计和操作反馈设计等方面,分析影响战略游戏场景交互体验的关键要素。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等相结合的研究方法。
首先,将进行系统的文献研究,查阅国内外相关学术文献、行业报告、游戏设计资料等,了解战略游戏场景交互设计的概念、理论基础、发展现状以及未来趋势,为后续研究奠定理论基础。
其次,将采用案例分析法,选取具有代表性的战略游戏案例,对其场景交互设计进行深入分析。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.聚焦战略游戏场景交互设计:不同于以往对游戏场景交互设计的泛泛而谈,本研究将重点关注战略游戏这一特定类型,深入分析其场景交互设计的特殊需求和设计难点。
2.结合案例分析与趋势展望:本研究不仅对现有战略游戏场景交互设计进行案例分析,还将结合新兴技术和玩家需求变化,对未来发展趋势进行展望,为游戏开发者提供更具前瞻性的设计思路。
3.构建战略游戏场景交互设计框架:本研究将尝试构建一个相对完整的战略游戏场景交互设计框架,从空间结构、视觉呈现、听觉反馈、操作反馈等多个维度分析影响玩家体验的关键要素,为游戏设计提供更加系统化的参考。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 刘梦霏,张力,王刚. 基于叙事性的游戏场景交互设计研究[J]. 包装工程,2022,43(18):264-271.
2. 周金星. 基于增强现实技术的旅游场景交互设计研究[D].景德镇:景德镇陶瓷大学,2022.
3. 王凯. 面向移动终端的增强现实交互设计研究[D].广州:广东工业大学,2022.
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