1. 研究目的与意义
“年”作为中国长久以来的最为重要的节日,人们对他却不去了解,也没能感觉到生肖在这其中深刻的意义,青少年对它的了解也大多只是停留在最原始的传说、童话故事里。选本课题的理由一是因为国内外普遍缺少生肖这一文化形象,但是生肖又是中国人文化中不可或缺的一部分,而新一代青年更喜欢符合现代潮流的文化作品,往往忽视传统文化的重要性。二是因为,我们对于传统文化的改编与创新的作品很少,关于十二生肖的动画作品往往是“子供向”的,不符合广大人民的审美要求。打算做这样的一个动画作品一是希望能够有更多的文化形式能让人了解或者喜欢上我们最传统的年的文化“吉祥物”,并对其产生兴趣。二是希望创新生肖文化的新形象。年兽在中国神话传说中,常常作为反面形象出现,而生肖则是以正面形象呈现在大众眼前。这两种形象在出现在同一时期与场景中势必会形成正反两种对比和较量。
2. 研究内容和预期目标
设计内容:生肖个别角色形象设计,场景设计、分镜设计、
拟解决的关键问题:
1、对于二维动画制作一系列相关软件操作问题。
3. 国内外研究现状
国外几乎没有相关题材动画,国内有相关动画但是短片偏向幼儿,低龄化,形象较为古板,故事多为广为流传的传说故事 题材不够新颖,故事情节也不够引人入胜。在国内现阶段流传较多的动画有《十二生肖》、《十二生肖守护神》等。相关作品总量稀少,优秀的作品极为稀缺,故事剧情上也大多俗套没有创新。
4. 计划与进度安排
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建立课题、明确设计研究任务——2022-02-19
搜集资料,准备人物建筑等相关资料,了解动画创作流程,明确设计思路、内容、方法及取得的成果。——2022-02-01
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实施阶段:通过收集到的资源创作故事剧本——2022-02-19
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[1] [美]约翰卡尼梅克. 动画人的生存手册:迪士尼amp;皮克斯故事大师讲动画剧本创作[M].北京:中国青少年出版社,2013.
[2]祝卉. 视听语言和动画分镜头[M].北京:清华大学出版社,2009.
[3] 葛竞. 影视动画剧本创作[M]. 北京:海洋出版社,2005.[4] 谭东芳. 动画分镜头技法[M].北京:京华出版社,2010.[5] 哈罗德威特克Whitaker)(英)约翰哈拉斯(JohnHalas) 动画的时间掌握[M] 中国电影出版社,2012.
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