《那一刻》动画制作——后期制作开题报告

 2022-07-30 14:19:37

1. 研究目的与意义

选题理由:

语言自古以来都是一种武器,一种精神上的武器,不论是书籍的编写传播,还是宣传信仰等历史活动,语言都是担任着主要角色。在中国古代,语言的作用可以决定一个人在社会中地位。因为古代信息传播的滞后与地域性,社会舆论的力量还不是很受到人们的重视,但随着科技的进步,信息的传播变得快速与便捷。国家与世界变小了,人们之间的距离变近了。这个时候社会舆论与语言的威力开始显现。由电报到报纸到电话再到网络,人们接收与发布信息变得越来越方便。从民国开始,统治或者管理阶层开始对信息的发布进行了管制,开始重视对社会舆论信息新闻的引导与传播。那个时候还没有网络,对信息传播的管制能够起到很大作用。可是随着时代的发展,我们进入了自媒体时代,虽然国家还是会对信息传播进行管制,对社会舆论进行引导,但官方已经不再像以前那样是为数不多的可以发布信息的媒体了。现代社会,只要一部手机或一台电脑,人人都可进行信息传播和舆论引导。现在社会上传播着许多虚假信息,这些信息经过一些人或一些组织的篡改或另类解读,在网络上进行传播。引导着人们对一些事件进行错误的了解与评价,对当事人的精神造成了严重的伤害。就像之前的“马拉松运动员扔国旗”事件,事实是那个运动员扔国旗吗,并不是,她只是体力不支。可是有多少媒体报导的是运动员扔国旗,以此来吸引人们的眼球。可是那些媒体赚到了人们的眼球的时候想过会给那个运动员造成什么样的后果吗?也许她会在那些不明真相的吃瓜群众的指责中得抑郁症,也许体育局迫于舆论压力而对她进行终生禁赛。这些他们有没有想过。这次我们选择这一事件作为素材,想要表达的就是希望人们能够对一件事足够清楚的了解之后再去进行评价。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

[1]观察分析新闻事实

[2]镜头的运用

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3. 国内外研究现状

三维动漫制作技术最早是起源于欧美,一些欧美国家对动画制作技术的掌握最为先进,动画产业的发展也计较健全。最近发展迅猛的日韩等国也创造了一些有本土特色的高技术含量的动漫作品,并且动画产业受到国家重视的程度很高,技术也在不断更新。而我国随着科技的不断发展以及经济的增长,动画产业也得到也有了质的飞跃。我国也有团队能够制作《大圣归来》《秦时明月》等作品。虚拟现实技术的发展使得三维动画制作的创作效率得到提升,三维建模环境,动作捕捉系统和数据化调节运动过程等技术的运用也变得普遍

4. 计划与进度安排

实施计划:

2022年12月 完成剧本和分镜的构思

2022年12月底至2022年一月初初步确定剧本和分镜

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5. 参考文献

[1]浅析分镜设计及绘制[J]. 韩潇.西部广播电视. 2018(07)

[2]王骥伟.电影开场画面的分镜技巧[J].西部广播电视. 2018(15)

[3]电影语言的语法[M].北京联合出版公司,2013.[4]刘红琴. 动画片分镜台本的创作构思[J].成功(教育). 2010(11)[5]彭松. 动画分镜设计课程教学改革探析[J].湖南城市学院学报(自然科学版). 2016(01)

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