1. 研究目的与意义
因本组对于二维手绘动画的偏好,所以拟定本人毕业设计课题为手绘创意动画短片原动画设计的探索与研究。
短片故事内容具体为,一群朝生暮死,以瘴气为食的蝴蝶中出现了一只异类,这只独特的蝴蝶拒绝了食物的诱惑,肚子飞往外界。
因此它拥有了长久的寿命,并在将死之际飞回故地,和同伴一起迎接死亡。
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2. 课题关键问题和重难点
原画设计,也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂。
创作者如何设计一个动作,是影片是否能让观众信服并且投入感情的重要因素。
无论多么复杂的动作表现都必须首先遵循动作的基本规律,研究并且掌握人体的运动规律是动画动作设计的根本。
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3. 国内外研究现状(文献综述)
原画设计,也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂。
当我们欣赏一部动画片时,角色设计与角色的动作表演是否生动精彩,是我们首先关注的重点。
绘画是静止的艺术,动画则是加入了时间与动态的因素来讲故事。
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4. 研究方案
制作流程主要分为前期策划、中期绘制、后期制作三个阶段。
前期阶段包括短片策划,剧本写作,分镜台本绘制,人物、场景设计等;中期阶段主要根据分镜头台本分层绘制人物、场景,并制作动画,动检阶段尤其注重动态连贯性;后期阶段主要包括特效制作,合成校色,镜头剪辑,音频剪辑等。
最终合成输出成片。
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5. 工作计划
第1周:(2022年2月28日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
提交设计说明提纲。
第2周:进行毕业设计短片制作。
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