1. 研究目的与意义
选题背景:在建筑动画发展初期,建筑设计师们会用手绘图或简单模型与水彩上色结合的形式表现建筑的空间感,但在细节塑造,材质表现等方面都会略显欠缺。
随着科技与信息化的发展与社会需求的不断进步,建筑动画漫游这种新的表现形式应运而生,并得到广泛应用。
数字化信息化的高度发展使得各种各样的信息不断开拓着人们的眼界,也不断改变着人们的审美和思维方式观念,建筑动画也从单一的商业展示变为一种数字技术与艺术结合的产物。
2. 课题关键问题和重难点
课题的关键问题:1、建筑动画漫游中的视听语言与普通影视作品中的视听语言有什么区别?主要表现在哪些方面?2、为什么要强调视听语言在建筑动画漫游中的作用?3、视听语言在《南沿江城际铁路建筑动画漫游》中的实践运用是怎么体现的?难点:1、在国内,建筑动画的理论研究较少,相关刊物,资料多为建筑动画软件操作方面;影视艺术中的视听语言相关资料却十分多。
两者可以算是同源,但还有一些区别。
因而,需要论述清楚两者的不同,以及建筑动画漫游中视听语言的独特性。
3. 国内外研究现状(文献综述)
在建筑动画发展初期,建筑设计师们会用二维或其他的简单形式表现建筑的空间感,但在许多方面都会略显欠缺,建筑动画漫游这种新的表现形式则能将这些缺点尽量弥补。
随着数字化信息化的高度发展,建筑动画也开始追求其艺术价值。
本文开篇介绍建筑动画的概念和视听语言的概念,论述建筑动画漫游中视听语言的独特性,区分影视艺术中的视听语言和建筑动画中的视听语言。
4. 研究方案
设计方案:采用短片的形式对本文的理论研究进行验证,论证视听语言对建筑动画漫游的必要性和重要性。
研制方案:参考运用多种软件组合制作[3DSMAX,Skethup.photoshop.pr.ae.]研究方案:1.研究目标:视听语言对南沿江城际铁路建筑动画漫游起到了巨大的积极作用。
2.研究内容:色彩,光影,景别,角度,运动镜头等元素在南沿江城际铁路建筑动画漫游中的实践运用。
5. 工作计划
第1周第2周:(2022年3月1日3月14日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本、文本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。
第2周:提交开题报告(2022年3月14日)。
第3周第5周:(2022年3月15日4月4日)毕业设计动画短片的部分小场景的模型制作,提交毕业设计预演动画。
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