《梦少女》绘本个人独立创作开题报告

 2022-07-30 14:23:10

1. 研究目的与意义

梦境是个很有意思的东西,它由人大脑潜意识产生,又超出人大脑正常的理解,它是人思考记忆知识的碎片无序打乱后的重新组合,又在某些方面合乎特定的规律。我国在很早就对“梦”有着好奇探究的例子,例如《周公解梦》,虽然其没有科学的根据。但却很好的体现人对于“梦”这种特殊的事物的好奇精神。而在现代科学出现后,弗洛伊德认为,梦是人在清醒时因为世俗习俗和自我约束所压抑的欲望和潜意识在人进入睡眠状态后,避开了约束后在大脑出现的结果。梦是人欲望释放的途径。即中国俗语中的日有所思夜有所梦。

而在人的成长阶段中,青春期的自我约束,和欲望压抑是最为复杂和多样的。它是所有人都有所体会的,很容易让人产生共感。因此成为了众多艺术创作所喜爱的题材和主体。在青春期,反映人的欲望,潜意识,通过梦境来表现,是十分有意思的。

同时,因为不会有现实的限制,在作品中可以自由的加入大量个人所喜欢的元素,这是一次很难得的机会和常识,把大量自我喜爱的元素进行融合加工,是大多数进行美术工作的人都期盼进行的一次工作。这次可以通过大量有意思的分镜,元素来讲故事,是十分有意思的事情。

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2. 研究内容和预期目标

设计内容:关于青春期少女对于成长的心理和现实问题,通过梦境的形式进行探究和暗示性的还原。尽可能的试用不同的风格。从不同的角度进行绘制

拟解决的关键问题:1.首先要对各类风格有熟练的理解,要能以合适的风格来对应相对的主题,要使得画面有镜头感,就算是平面的构图也应有有意思有趣的部分,不能使得画面无聊。画面里要有与想讲述的故事的“故事感”,要有个人的想法在画面里。

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3. 国内外研究现状

国内:国内的动画插画构成比较复杂,正统的中国插画应当是山水画,工笔画还有革命排版画这种类型,而现在这种绘画方式更小众,难以适应当代的市场环境,所以在00年往后,国内插画受到日本动漫的影响,偏向日式平面赛璐璐风格,而在现在,喜好纯日式赛璐璐的风潮略有变化,更多的口味开始偏向韩式插画的风格,韩式的风格对比于纯的日式赛璐璐,在上色上会更为饱满,更偏向厚涂。国内的山水画,版画与这次的主体不太能进行匹配,所以在本次毕设里不会太深入进行这方面的常识。

国外:日式动画插画,更多是赛璐璐式,注重线条的细腻,上色方面大多偏向于平涂。欧美方面更多是厚涂,用色彩进行图内的结构塑造,角色更加与现实角色相似,注重人体结构,看着会更加给人感觉“成熟”,韩式画风是在日本赛璐璐风格上,学习了欧美上色的技巧,较厚。人物更为成熟。但韩式画风对比于欧美的人物对于人体结构的严谨更偏向于角色的动态夸张和张力的展示,也就是要求角色更为美型。这也是国内现阶段较为受欢迎的风格。

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4. 计划与进度安排

根据计划安排,插画创作过程分为准备及研究设计、实施二个阶段,各阶段情况如下:

1.准备阶段:

建立课题、明确设计研究任务。----2022-1-18

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5. 参考文献

[1] [英]刘易斯卡罗尔.爱丽丝梦游仙境[M].1869.北京:中国社会科学出版社,2010

[2] [美]霍华德菲利普洛夫克拉夫特.克苏鲁神话[M]. 重庆:重庆大学出版社,2012

[3] [爱] 奥斯卡王尔德.王尔德童话[M]. 江苏:译林出版社,2003

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