《心灵救赎》三维动画创作——剧本、建模与后期制作开题报告

 2022-07-30 14:27:36

1. 研究目的与意义

随着时间的推移,我们也大四了,即将毕业,步入社会,在大学里多多少少会养成一些生活习惯,以及自身性格的改变。而面对这些潜移默化的改变,我们自身却不是很了解,也没有什么感受,好的改变也许对我们的将来有益,但一些差的改变却在影响着我们的生活,甚至我们将来的人生。所以我想通过这个故事来提醒我们当代大学生,或者说是当代年轻人,要养成一个好的生活习惯,和一个好的性格,这样对自己以及自己的未来都是很有帮助的。

本片是一部注重氛围和场景人物设计的三维动画短片,注重主角经历的描述,角色间互动,三维特效融合色彩运用。

围绕《心灵救赎》以救赎改变为主题进行的三维动画创作,运用三维动画制作技术来表现我们想突出的主题,改变自身不好的行为习惯,努力让自己变的更好。以城市为背景,主角在学校养成的种种不良习惯,让他在社会上吃苦头,经历了一系列挫折,主角最终认识到自己的错误,努力改变自己,朝着更好的方向发展,联系生活经验,通过一个个故事情节逐渐把观众代入其中。

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2. 研究内容和预期目标

设计内容:关于此类型故事剧本的收集、整理,通过查阅书籍、上网学习,收集短片相关资源,如故事情节安排,冲突点的制造,高潮,平缓情节相呼应,不过于突兀等,把收集到的材料资源整理吸收,运用三维动画制作结合特效,后期,让整部短片连贯又不失感情。

拟解决的关键问题:1.要解决三维动画制作中计算机技术支持过程中可能会出现的出错,数据量太大计算机难以承受的问题,尽量保证维持良好的计算机环境,在制作过程中注意数据的存储。

2.需要掌握人物形态、动作,熟悉人物运动规律,使得人物形态符合人物所处场所、环境,人物动作把握到位、符合人物性格特点,把握住人物和场景绘画的生活气息及细节方面。

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3. 国内外研究现状

国内:三维动画已成为全球性大型产业,它所带来的经济效应与影响力日趋增强,三维动画在我国的发展受到极大的关注。但是,它在我国的发展遇到了很多困难,缺乏专业人才,人才培养不够系统,剧本没有创新,缺少本土品牌等。三维动画制作的人员一定要有坚定信念,努力学习;从事三维动画的培训机构为动画产业提供优质的人才;三维动画制作企业也要以创造本土品牌为己任;政府要为本土动画产业提供更多的有利条件。随着科技的,现今的动画可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都产生了革命性的变化。计算机动画不仅摆脱了繁重的手工制作,并以其简便、高效、更具表现力的特点得到越来越广泛的应用。其中,三维动画更是动画业的骄傲。它主要依靠电脑图像技术,在虚拟的三维空间中,建造模型,设置色彩与材质,模拟真实灯光,并使这些物体在三维空间中动起来,通过虚拟摄像机设定拍摄整个运动过程,渲染和生成视觉真实的三维画面。与二维动画相比大大减少了重复劳动。画面效果不仅真实、生动,更能展现现实所无法模拟的魔幻场面,深受观众的喜爱,所带来的经济效益也是非常巨大的,像赫赫有名的PIXAR(皮克斯)、迪斯尼、梦工厂等大型影视动画公司所制作的三维动画影片不断创下票房之最,所创经济效益和文化影响力是空前的。因此,三维动画产业在中国的发展备受关注。国外:国际三维动画产业迅猛,并进入全盛期三维数字技术不是诞生在中国,有必要提到三维动画产业的国际环境。1995年,由美国迪士尼公司与皮克斯公司合作的三维动画故事片《TOY STORY》(玩具总动员)在全球上映,影片获得巨大成功,该片导演获当年奥斯卡特殊成就奖。此片是第一部在全球上映的三维动画电影,故事情节固然具有极强的吸引力,但是逸真的虚拟画面更让观众瞠目。从此,三维技术在影视产业中强势登陆,进入全世界观众的眼球。而后的十年里,皮克斯、迪斯尼、梦工厂、福克斯、华纳兄弟等大型影视公司,在激烈的竞争中创造了一个又一个三维动画影片的票房奇迹。其中不得不提的有《昆虫总动员》、《怪物史莱克》系列、《怪物公司》、《海底总动员》、《鲨鱼黑帮》、《冰河世纪》系列、《极地特快》、《超人特工队》、《料理鼠王》等等,一步步将三维动画产业推向高峰,时至今日,国际三维动画产业已步入全盛时期。

4. 计划与进度安排

根据计划安排,三维动画创作过程分为准备及研究设计、实施二个阶段,各阶段情况如下:

1.准备阶段:

建立课题、明确设计研究任务。----2022-12-30

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5. 参考文献

[1] [美]理查德沃尔特. 剧本[M]. 天津:天津人民出版社,2017.

[2] [美]拉约什埃格里. 编剧的艺术[M]. 北京:北京联合出版公司后浪出版公司,2013.

[3] [美]丹奥班农. 剧本结构设计[M].北京:北京联合出版公司后浪出版公司,2015.

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