1. 研究目的与意义
选题理由:
作为现实世界中人会不会因为自己所犯下的过错而进行心灵的救赎呢?相信大家对于《肖申克的救赎》这部电影一点也不陌生吧,这是被评为公认的好片之一。贯穿整部电影的主题就是希望,心灵救赎就是对希望的渴望,我对这部电影的理解要源于电影中的一句台词,无论何时都需要对未来抱有希望,有希望你才会有动力去追求自由,追求你想要做的事情,我之所以选择这个题目就是因为我想用动画作为表现手法,表达我对希望的理解和对希望的追求。通俗的讲没有希望和咸鱼没有区别,心灵上的救赎也即内心希望之火的燃烧,这就是我选题的理由.
实践意义:
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
[1]三维玩具角色、场景的设计表现
[2]三维玩具角色、场景建模的表现形式
3. 国内外研究现状
动画研究开始于20世纪初期,早期的大部分研究不是停留在对单一动画文本、动画现象进行赏析或介绍性的点评上, 就是直接显现为动画制作者的创作笔记与心得, 还有就是对动画制作中的技术进行探讨。真正从学理上对动画做出关注的却是20世纪60年代以后的事情。而作为世界动画片的一部分,中国动画也曾经有过自己的辉煌,并且在当时世界动画有着中国学派之美誉。但是,进入20世纪90年代以后,中国动画事业却逐渐得退步乃至衰落。今天我们的动画市场大多被欧美、日本等国外动画片所占领,国内的动画市场令国人担忧。
国内动画设计现状:
1918年开始国外动画陆续从上海进入国内,第一部动画是被公认的《大闹画室》出于万氏兄弟之手,到现在已经一个世纪了,中国动画多数被公认的就是偏向低龄化,抛弃了动画的本质反而追求市场,为了迎合票房而不顾一切,年轻人的动画已经很少能见到了几乎没有,例如一些比较出名的《熊出没》等等国内动画设计现状堪忧,还有一大部分是因为政府的行政管控比较严格,大部分优秀作品都淡出市场导致制作风格的变化,还有就是动画产业链很脆弱,弱不禁风,投资一部动画风险很大没有底气是不敢投动画片的。《大鱼海棠》制作了八年,这么长时间有人敢投嘛。所以动画设计和现状真的堪忧。
4. 计划与进度安排
实施计划:
[1]前期我们先把研究课题确定---- 2022年11月-2022年12月
[2]成立动画小组,确定各自的分工 ---- 2022年1月
5. 参考文献
[1] [美]约翰卡尼梅克.动画人的生存手册:迪士尼amp;皮克斯故事大师讲动画剧本创作[M]. 北京:中国青年出版社,2013.
[2] 《动画分镜头设计——经典动画片解析》刘辉,[M]清华大学出版社,2014.
[3] 祝卉. 视听语言和动画分镜头[M].北京:清华大学出版社,2009.
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