《情系南京》动画创作——骨骼绑定开题报告

 2022-07-30 14:27:59

1. 研究目的与意义

选题理由:南京是中国四大古都、首批国家历史文化名城,是中华文明的重要发祥地,是国家重要的科教中心,古以

来就是一座崇文重教的城市,有“天下文枢”、“东南第一学”的美誉。并且随着社会的发展,越来越多的人缺乏对城市文化的了解,我觉得一座城市的美体现在这座城市的文化

上,根据这个现象,我们想到用动画短片的形式来宣传南京,宣传南京的文化,在南京生活的四年,和朋

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:[1]三维角色的设计表现[2]三维角色建模的表现形式[3]三维角色建模的技能应用[4]人物角色的骨骼绑定及权重[5]人物角色的动作调节

[6]后期渲染和音乐合成

拟解决的关键问题:[1]拆分UV[2]人物角色骨骼绑定及权重[3]后期渲染和音乐合成

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3. 国内外研究现状

对比国内外对动画行业的研究现状,可以发现国内外的研究都是基于动画的发展历史和美学、艺术特征人手进

行深层次的讨论和挖掘,在对动画产业的研究之中,动画不断地 和电影、电视、动漫等新技术新形态进行结

合,迎来了一波又一波的崛起和发展,中国的动画制造业在上世纪迎来了短暂的巅峰之后,随着社会发展步

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4. 计划与进度安排

实施计划: 2022年1月底完成人物设定初稿 2022年3月底至4月初完成主要人物三维模型 2022年4月初至4月底根据实际情况进行一定的修改 2022年4月底完成人物和场景的结合,后期音乐的搜集配制 2022年5月初完善修改动画作品,完成海报、周边的制作

5. 参考文献

[1]于瑾.动画制作流程[M].渐江大学出版社,2006. [2]基于现实主义题材的动画剧本创作与教学探索[J]. 钟甦,黄元福.当代电影,2013(11).

[3]浅谈中国传统文化元素在人物形象设计中的运用[J]. 孙晓光.戏剧之家,2017(22).[4]民族文化在动画品牌塑造中的价值[J].沈正中.中国电视,2009(12).[5]传统文化在动画角色造型中的运用[J]. 郭曦,马景雯.黑河学院学报, 2018(10).[6]向华.三维动画设计与制作[M]北京:中国人民大学出版社,2010. [7]林琳.三维动画角色设计[M]北京:高等教育出版社,2015.[8]沈梦忱.浅谈三维动画技术[J].中国科技信息,2005(11).[9]《动画师生存手册》[M]. 理查德威廉姆斯Faber amp; Faber, 2002.[10]《准备分镜图——动画编剧与角色设定》[M]. Nancy Beiman人民邮电出版社, 2008.[11]《迪士尼amp;皮克斯故事大师讲动画剧本创作》[M]. 约翰卡尼梅克中国青年出版社, 2013.[12]《奥斯卡最佳动画短片:幕后手记》[M]. 科特 吉林美术出版社,2009.[13]《动画的时间掌握》[M]. 哈罗德威特克中国电影出版社,2012.

[14]王毅平,李逊.动画制作实战[M].北京:人民邮电出版社,1999.[15]《电影语言的语法》[M]. 丹尼艾尔阿里洪后浪出版咨询(北京)

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