《轮回》二维动画个人独立创作开题报告

 2022-07-30 14:28:13

1. 研究目的与意义

亲情是我们人类最主要的情感之一。百度上,亲情的定义就是有血缘关系的人之间存在的感情,有时也指亲密、感情深厚的人之间的情义。亲情的定义就是人们渴求为亲人付出一些或全部、所有的思想。亲情,虽无“山中发红萼”的娇花般雍容华贵,韵秀多姿,也无“飞流直下三千尺”的瀑布般倾泻而下,雄壮瑰丽,更无“列缺霹雳,丘峦崩催”的巨雷般石破天惊,震撼人心。但她温柔如水,温暖如春,带来的是久久不能忘怀的感动。亲情,一个亘古不变的话题,多少文人为此挥毫泼墨,毫不吝惜,留下了不朽的诗篇。

本片是一部注重生活氛围和场景人物设计的二维动画短片,注重生活场景的描述,角色间互动,分镜的运用,二维与三维的结合。

围绕《轮回》以亲情为主的主题进行的二维动画创作,运用二维动画制作技术来表现亲情故事,本片创作有关亲情的二维动画,引导更多人了解和关心家人及周围和生活的变化,用二维板绘动画的形式记录生活、传播文化,了解亲情与实践相结合,联系生活经验,通过温暖的生活情节融合转换激发更多人对家人、亲情和周围生活变化的关注与思考。

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2. 研究内容和预期目标

设计内容:关于亲情资源的收集、整理,通过查阅书籍、上网学习,收集亲情的相关资源,如亲情的由来渊源、亲情的划分、具体的亲情文化、相关的古诗词,亲情相关故事的图文书籍等,把收集到的材料资源整理划分,运用二维动画和三维动画制作。结合现实故事人物生活结合以轮回为线索描绘故事发展来表现故事,体现情感变化。

拟解决的关键问题:1.要解决二维动画制作中计算机技术支持过程中可能会出现的出错,数据量太大计算机难以承受的问题,尽量保证维持良好的计算机环境,在制作过程中注意数据的存储。

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3. 国内外研究现状

国内:中国受传统礼教影响和文化熏陶,奠定了中国人感情表达形式不同。中国式家庭缺乏情感表达:爱放在心里就好。

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4. 计划与进度安排

根据计划安排,二维动画创作过程分为准备及研究设计、实施二个阶段,各阶段情况如下:

1.准备阶段:

建立课题、明确设计研究任务。----2022-11-30

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5. 参考文献

[1] 威廉萨摩赛特毛姆. 月亮和六便士[M]. 上海:上海译文出版社,2006.

[2] 龙应台.目送[M]. 广西:广西大学出版社,2009.

[3] 阎连科. 我与父辈[M].云南:云南人民出版社,2009.

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