1. 研究目的与意义
(一)市场上动画旅游宣传片类型较少。市场上动画短片很多,但是关于旅游的动画短片很少,大多数都是MG动画。缺少动画的趣味性,多变性,造型性。选择江苏作为片子的景区选择点,一是江苏处于江南一代,景色建筑都有江南水乡的烟雨朦胧的独特风味。并且在江苏也有苏州园林这样小巧精致的设计之美。二是中国建筑景色多样,想向大家展示江苏独有的风韵,和动画的幽默跳脱碰撞出别样的火花。让大家在工作之余也可以跟随着片子保持对旅游的向往,对生活的热爱。
(二)更新旅游的视角。实地考察江苏的建筑风格,我们选择更真实的元素和动画相结合,寻找旅游宣传片新的表现形式,赋予“山河”动力和活力,让大家用新的视角去看待旅游。
(三)具有科普意义。《山河可亲》这部片子重在提取元素来进行一定的动画化,视觉化,让更多人了解江苏景色的特征,提起对江苏的向往。
2. 研究内容和预期目标
在这次毕业设计中,我负责的是形象设计,分镜关键帧创作。目前已经完成前期调研,脚本创作。
拟解决的关键问题。
(一)前期调研:了解江苏大部分的景点图片与资料。
3. 国内外研究现状
近年来,国内动画短片创作数量直线上升,质量也是越来越高。但是大多数作品还是偏向于剧情片,关于旅游的动画短片太少。中国地广物博,大好河山和大量文化交相辉映。仅仅一个江苏就已经充斥了一方的风格。将动画融入到旅游宣传片中,让观众除了对江苏大好河山的了解后,更是体验用新的视角来看待旅游。来发现元素的多变性与创造性。
与国内相比,国外动画更富有创造力,在画技,剧情上更吸引人。但在动画旅游宣传片这一领域,国内外的成片数量依旧匮乏,缺少精致作品的展现。所以我们在制作这类影片时就已经有了浓厚的文化知识作为支撑,更容易做出饱含中国元素的创意动画展现。
4. 计划与进度安排
(一)前期准备(2022年11月23日~2022年12月30日)
1. 搜集江苏各个景点的资料和图片。
2. 搜集符合主题的音乐元素。
5. 参考文献
[1]欧阳雯倩.苏州园林意境的符号学研究[D].中南林业科技大学,2013.
[2]王玢.苏州园林花窗艺术在纺织品设计中的应用[D].北京服装学院,2017.
[3]邱琪;宫艺兵.苏州园林中传统装饰元素的应用研究[J].大众文艺,2018.
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