浅析石库门建筑在建筑动画中光影的设计应用开题报告

 2023-08-02 09:41:19

1. 研究目的与意义

石库门建筑的风格经历过多次演变,上海的一大纪念馆就是典型的石库门建筑,该建筑受本土风情和文化影响,经历了风雨飘摇的历程,结合中西方的建筑文化与特色,从而成为了上海最具有代表性的居民建筑。

该课题通过分析中共一大纪念馆的石库门建筑特色来探讨三维建筑动画中光影的设计与应用。

本组以建筑动画形式,通过对中共一大会址纪念馆、展厅、会议室等建筑的表现,追忆中共一大。

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2. 课题关键问题和重难点

近些年三维建筑动画发展还是比较迅速的,但目前我国整个动画产业还是处在起步阶段且创新能力不足。

在这个信息时代,互联网成为了人们生活中紧密联系的一部分,在物质条件相对能满足的情况下,人们开始追求精神上的享受,比如游戏,动画短片,电影等。

光影是短片场景制作中的一大关键要素。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1.1光影在不同因素下对建筑的影响1.1.1在灯光因素下对建筑的影响在建模过程中,灯光的作用是不容忽视的,光通过建筑师的精心设计,对光线进行分析,引导,并通过对光线的运用,达到独特的建筑魅力的光影效果。

光影效果是制作所有建筑动画短片中的重要环节。

根据动画短片场景的需要选择不同的灯光类型,设置灯光参数,根据短片故事情节对灯光进行各种调试,调节灯光系数,例如强度大小,阴影细分,色调等。

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4. 研究方案

首先根据短片脚本对不同场景的不同光影进行初步设计,然后各场景进行分析比较,发现问题后改善建筑动画中光影表达能力的不足,学习有关光影设计所运用的表现手法,将三维建筑中的灯光与建筑材质,摄像机相配合运用,最后进行短片预览,进行对光影的不断调试和渲染。

5. 工作计划

第1周:(2022年2月25日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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