三维动画中建筑空间的运动镜头表现与应用开题报告

 2023-08-02 09:41:21

1. 研究目的与意义

本组以建筑动画形式,通过对中共一大会址纪念馆、展厅、会议室等建筑的表现,追忆中共一大。

在建筑表现的过程中穿插表现中共领导人物的光辉事迹,了解中国共产党的创建历史,引领人深刻思考党史,传承红色精神,传递信仰火炬。

我在本组建筑动画中负责的部分是运动镜头在建筑空间的表现与应用,研究与思考如何运用运动镜头来表现建筑的内涵。

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2. 课题关键问题和重难点

本课题的关键问题在于如何在三维动画中运用运动镜头来表现建筑的内涵,从而达到本短片传扬红色精神的重要目的。

而完成本课题,需要克服几个难点:1.如何根据建筑空间的实际情况来设计运动镜头。

2.如何合理规划运动镜头,让观众沉浸于本短片中,体会本短片所要传达的信息和思想。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1.三维动画中的运动镜头三维动画中运动镜头的概念与传统影视创作中运动镜头的概念是一致的,基于此,三维动画中拍摄运动镜头的原理与传统影视创作中拍摄运动镜头的原理也是一致的,但实现的方式和借用的工具是不同的。

在三维动画中,一般都是用计算机建立虚拟的三维场景,之后用动画软件制作分镜是用计算机建立虚拟的三维场景,之后用动画软件制作分镜中的模型,再建立虚拟摄像机,完成运动镜头的拍摄。

2.运用运动镜头的基础2.1运动镜头的表现功能推镜头是指重点表现物体位置不动,以此物体为中心,移动摄影机由远景或中景推进至近景或特写的镜头。

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4. 研究方案

首先,在前期准备工作中,寻找主体建筑的相关资料,之后编写故事大纲,再完成分镜台本。

在分镜台本的制作过程中,合理运用运动镜头来表现建筑的内涵。

再之后,根据分镜建模,贴材质,打灯光,创作预演镜头。

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5. 工作计划

第1周:(2022年2月25日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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