1. 研究目的与意义
傩文化是中国各民族传统文化中,具有广泛影响力的非物质文化遗产。文章以传承民族文化,服务建设发展为视角,在对《道真仡佬族苗族自治县志》'傩文化章'作了较为细致的阅读与领悟基础上,辅以对县志全体内容的浏览,认为该志傩文化的记述,理清了道真傩文化的传承历史与组织机制,展现了道真傩文化的基本形式与主要内容,突出了道真傩文化的地域特色与个性风格,彰显了道真傩文化的学术影响与意义价值,展现了有'傩戏王国'之誉的道真傩文化全貌,不仅具有重要的'存史、资治、教化'价值,而且对于续修方志载述民族文化、地域文化有着较高的借鉴意义和影响。 传统文化的博大精深与绵延不尽是中华民族的重要凝聚力,具有世代相传、民族特色、历史悠久、博大精深等特点!在传统文化影响下中国人的思想观念,思维、行为和生活方式都在发生着重大的变化,中国文化也在全方位地转换和发展,但是这种转换和发展本身就是从传统开始的。 笼统地说,文化是一种社会现象,是人们长期创造形成的产物。同时又是一种历史现象,是社会历史的积淀物。广义的文化是人类创造出来的所有物质和精神财富的总和。 在走向现代化的过程中,由于国情不同,各国走向现代化的道路,遇到的问题、阻碍也各自不同,中国是一个的文明古国,有着五千年的传统文化。在中国现代化的过程中,曾反复出现关于中国传统文化能否走向现代化的争论。这一历史现象鲜明地揭示我们:中国传统文化能否走向现代化?如何走向现代化?是一个具有重要现实意义、必须弄懂搞清问题。
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2. 研究内容和预期目标
设计内容: 1.概念设计:对整个傩文化前期的具体形象设计,包括历史背景设计,人物角色设计以及整体需要呈现的环境设计。 2. 戏剧场景设计:人物角色切换,场景的变换,包括平面结合特效,以及场景过度。 3. 环境特效、音效设计:贯穿整个片段的特效设计,包含基础背景音乐的选择,几段音乐之间的融合,人物以及场景、特定情况的特殊音效。
拟解决的关键问题: 1. 促进人们对传统傩文化的了解与兴趣。加强对傩文化故事的叙述,要有内容对呈现,讲好内核的故事。 2. 在场景设计中环境的渲染场景与人物画的合理切合。致力于将平面绘画做出氛围渲染。 3. 制作周边人物画册,及传统文化故事的传播。 4. 设计展览的故事线,更好的呈现故事。 |
3. 国内外研究现状
文化的实质含义是“人化”或“人类化”。所以自有了人的出现,便有了文化开始之源。最早的文化是原始的物质文化,即制造工具,则标志着文化的起源。随着历史的发展和物质文化的发展,原始的文化开始出现,主要表现在自然崇拜、祖先崇拜和图腾崇拜三个方面,这些原始文化,某些方面至今仍令人费解。至殷商的神本文化发展到周代宗法制、分封制和以“亲亲”、“尊尊”为主要内容的礼制,具有很强的伦理精神,使中国文化从此带上浓厚的伦理色彩,也成为中国文化的一大主要特点,同时,也是中国正统文化的真正发源。每当国家处于乱世时,文化反而是呈现“百花齐放”的繁荣发展的景象。就中国文化发展的“轴心时代”春秋战国时期就是一个典型。春秋战国时代是一个“礼崩乐坏”的大动荡时期,随着诸侯争霸、战争的冲突交织、新的阶层之兴起、私家学者的出现,从而为文化进行重组、重新创造和发展提供了很好的机遇,这一时代,以“仁”为核心的儒家、以尊“天道”尚“自然”的道家、以强化法令刑律为主的法家、以“兼爱”“非攻”为主张的墨家、以“阴阳五行”为消息的阴阳家等,各家代表皆是一代宗师,各成一家之言,呈现中国文化史上最蔚为壮观的局面,这一时代,中国文化涉及的领域之广泛、论述之精彩、精神之深邃,至今仍令我们有一种“仰之弥高”之感;这一时代,中国的文化可以说是气势恢宏、凌踞百代,当之无愧是中国文化的“轴心”,是使华夏民族最终形成的推动力。 我们可以总结出中国文化发展的几条规律:一是文化的发展总是受社会的政治、经济发展制约的,同时文化的发展也为生产力的发展有着反作用,具有强大的引导力,中国文化发展也不例外。二是一个文化生命的发展一般也要以历产生、发展、壮大到衰退的历程,如果不适应新的历史条件,穷而思变,思进,革新,就会消失。中国文化便能适应社会发展的需要而有所创新,中国传统文化虽然转化为近现代文化,但其对近现代文化的影响仍然长存,至今对中国民族和国家的发展仍起着重要作用。三是中国文化在不同时期呈现不同的形态,反映在文学、艺术、哲学等方面就是每个时期有不同的表现形式,但始终有一脉相承的精神贯穿其中,使中国文化得以延续,几千年绵绵不绝。 |
4. 计划与进度安排
2022年10月30日至2022年11月20日,确定选题、完成上传网上审核。开始阅读相关资料,将软件运用的更加自如。 2022年11月25日至2022年12月13日,完成毕业设计构思和开题。 2022年12月16日至2022年12月31日,完成开题报告。开始着手搜集素材,观看更多的宣传片案例。 2022年1月1日至2022年3月20日,完成毕业设计初稿。初期进行场景的概念设计,模拟渲染效果,制作宣传片小样。留有时间,商讨后加以调整,完成第一次成片和最后周边的初步模型。 2022年3月23日到2022年5月31日,根据指导老师意见完善毕业设计成片,准备毕业答辩及毕业设计展。 |
5. 参考文献
[1]张景明.民间美术学的学科构建新论[J].民族艺术,2014. [2]廖夏林,金卫根.金奕敏;傩文化及其旅游开发探析[J].农业考古,2010. [3]宗白华.美学散步[M].北京:人民文学出版社,2001. [4]彭吉象.中国艺术学[M].北京:北京大学出版社,2004. [5]彭吉象.艺术学概论[M].北京:北京大学出版社,2006. [6]张法.中国艺术历程与精神[M].北京:中国人民大学出版社,2003. [7]王瑞成,宋清秀.中国文化简史[M].上海:上海文艺出版社,2001. [8]贺西林,赵力.中国美术史简编[M].北京:高等教育出版社,2003. [9]周积寅.中国画论辑要[M].南京:凤凰出版传媒集团,2005. |
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