1. 研究目的与意义
选题的理由:
《致命元素》主要讲的是病变细胞与白细胞大战的故事,这个剧情实际是人被病毒感染,然后吃药挂水,身体逐渐好转。将这一过程制作成动画。
一直以来,人们都在不断地研究细胞学的奥秘。我们小组之所以做这一短片,是想通过此三维短片让人们更加了解细胞病变的过程以及应对的方法。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
1.三维建模的表现形式
2.三维建模的技法
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
3. 国内外研究现状
国外动画产业的研究和产业实践都处于一个领先的地位,引领着动画潮流,技术十分先进、成熟。 在中国,动画事业于1926年开始发展。1999年至今,由于国外动画的不断引进,中国动画开始各种尝试和探索。现在我国也出现了一些比较优秀的动画,例如《大鱼海棠》,《大圣归来》,《哪吒之魔童降世》等。虽然相比较国外动画还差一些,但发展的潜力无限。
近年来,中国动画产业得到了较快的发展,形成了自己的优势。但与此同时,中国动画产业也存在着创作水平较低、自主创新不够等问题,主要由于观念的滞后、产业链不完整的原因所致,需要尽快加以改进和提高。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 计划与进度安排
实施计划:
1.在前期把选题确定 2022-11-01到2022-11-13
2.成立小组,进行分工2022-11-13到2022-11-23
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
5. 参考文献
[1]ChristopherKenworthy[澳].大师镜头.北京:电子工业出版社,2010.5.
[2]梁明,李力.镜头在说话.[M].北京:北京联合出版公司,2010.4.
[3]刘永泗,刘建鹏.影视镜头创作.[M].北京:中国友谊出版公司,2019.9.
剩余内容已隐藏,您需要先支付 1元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。