《致命元素》三维动画创作——后期剪辑与灯光特效开题报告

 2022-07-31 14:54:19

1. 研究目的与意义

选题理由:

人体中有无数的小细胞在无休止的运作着,它们分工合作,互相配合,它们都在为身体机能服务,让人维持健康状态。但是,人的抵抗力下降,那么就会有一些“不法分子”病毒入侵,破坏你的身体。希望通过我们的这个动画能更清楚地知道我们身体的运作方式。

实践意义:

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

1.三维场景建模的风格及表现形式

2.三维场景建模的技法

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3. 国内外研究现状

国外动画产业的研究和实践都处于一个领先的地位,对于这类动画的研究,早前BBC就有做过,制作的很精美,整个纪录片做的很逼真,技术上已经很成熟。中国的市场也大多是被欧美日本动画片所占,虽然起步比较早,但是中期被停滞,发展就慢了。现如今中国的动画在慢慢崛起,出现了很多的好评动画片电影,如《白蛇缘起》、《大圣归来》、《哪吒》等,也有很多的国风动画片,深受人们的喜爱,不得不说我国的动画产业发展的还是可以的。

我国的动画产业还需要引进更多的创新型人才, 中国动画目前现状还没有一个明确的形成自己的风格,中国动画在创新方面的发展还缺少一定的想法和人才。真正培养高水平的动画师,我们首先要把动画方面的教育做的越来越好才能挖掘更多人才。

4. 计划与进度安排

实施计划:

1.在前期先把选题确定下来 2022-11-01到2022-11-13

2.成立小组,进行分工2022-11-13到2022-11-23

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5. 参考文献

1.刘明来.动画角色设计[M].合肥工业大学出版社,2006.

2.李.R.玻布克.电影的元素[M].北京中国电影出版社,1986.

3.张洪文.影视美术设计[M].中国广播电视出版社,2002.

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