1. 研究目的与意义
选题理由:
人的细胞数量,约为37兆2千亿个,他们精神满满、无休无眠地在工作着,我们的身体因为有他们在每天都在发生着变化。身体里的世界很神奇,有许多的奥秘等着我们去探索。这里,有着细胞们不为人知的故事。选择做这个题材是因为我们想要让人们去了解自己的身体,我们的身体就像是一个大大的宇宙,由很多的世界组成,也很复杂。但是通过我们的这个动画能更清楚地知道我们身体的运作方式,这也是我们想要通过毕设短片表达的。
实践意义:
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2. 研究内容和预期目标
研究内容:
1.三维场景建模的风格及表现形式
2.三维场景建模的技法
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3. 国内外研究现状
国外动画产业的研究和实践都处于一个领先的地位,对于这类动画的研究,早前bbc就有做过,制作的很精美,整个纪录片做的很逼真,技术上已经很成熟。中国的市场也大多是被欧美日本动画片所占,虽然起步比较早,但是中期被停滞,发展就慢了。现如今中国的动画在慢慢崛起,出现了很多的好评动画片电影,如《白蛇缘起》、《大圣归来》、《哪吒》等,也有很多的国风动画片,深受人们的喜爱,不得不说我国的动画产业发展的还是可以的。我国的动画产业还需要引进更多的创新型人才,对于剧本的创作还需加强,多把动画技术和东方绘画风格结合在一起,我们中国有上下五千年的历史,可以和中国文化相联系,形成自己的动画风格。
4. 计划与进度安排
实施计划:
1.在前期先把选题确定下来 2022-11-01到2022-11-13
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5. 参考文献
[1]王星博,袁会莎.三维建筑动画在建筑中的应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
[2]刘丽倩.浅析动画中的色彩情感体验[J] 美术教育研究,2018(10)
[3][德]汉斯巴赫尔.造梦空间:动画美术设计[M].湖南:湖南美术出版社,2018.8.
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