《皮毛》二维动画短片创作——关键帧与动画绘制开题报告

 2022-08-02 10:23:32

1. 研究目的与意义

二维动画短片一直都是动漫行业的发展动力,是很多人的童年回忆。不论是在90后还是00后都很受欢迎。所以说,动漫行业在今的发展是非常有潜力的。加之,二维动画短片可以说处在一个成熟期,不论是技术还是知识方面,可以说是很成熟的。不仅有很多简单快捷的制作方法,让二维制作起来更快捷。

“保护动物”可以说是社会一直保持热度的话题,经久不衰。所以说,我们打算借这个热门话题来进行我们的动画创作。相比较热血、恋爱、自己搞笑题材的动漫来说,赋予题材以内涵是我们最想去借作品实现的。所以我们借以主人公爱皮毛制品却因为爱宠的失去而反思这一故事题材来创作我们的动画短片。通过主人公爱皮毛制品,收到皮毛制品的心灵伤害,再到放弃皮毛制品这一系列得故事来串联我们的主题“保护动物”,由小见大。动画借以其可夸张表现的手法赋予故事鲜明的表现性。这是电影所不能表现出来的。将静态的一张张画面组合成一部动感画面,是我们做二维动画短片所追求的。我们当初选择这个主题,一方面是想揭露一大社会现象,另一方面是出于对二维动画的喜爱。在接下来的创作过程中,我们将会学习更多的知识,来充实我们的短片,力求将这一主题得以充分展现。

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2. 研究内容和预期目标

设计内容:1、根据原定的剧本设定,完善分镜头脚本。2、在分镜头的基础上为动画短片中的人物制作关键帧。3、根据人物或动物运动规律进行补帧,保证运动的流畅性。4、完善场景画面,对画面进行绘制。

拟解决的关键问题:在此次毕设作品里,个人主要负责关键帧、补帧及部分动画绘制。所以说,人物及动物运动规律都将是我要解决的问题。对于关键帧的绘制上,需要学习优秀的动画作品、书本知识的学习,补缺自己对于运动规律方面的短板,保证动画短片中运动规律的正确及流畅性;在色彩的应用上,多借鉴其他优秀作品的配色和上色手法,在绘制毕业设计前,多进行板绘练习。

以保护动物为主题的二维动画短片有很多,像唯美环保动画《悲惨世界I Dreamed a Dream》、《小月熊》等,都有呼吁保护动物的主题,但以“没有买卖就没有杀害”为奠基,用一个小故事的形式来表现主题的却很少。所以说,在动画短片的主题上,我们可以标新立异。但团队合作,对于画风上很难保持一致,所以我们需要对分工进行适当得调整,避开这个误区,使我们的短片保障流畅性。对于自身而言,要多去学习运动规律的知识,保证运动的正确性和流畅性。

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3. 国内外研究现状

以“保护动物”、“没有买卖就没有杀害”的主题,我搜集了国内外的动画短片。其中让我印象较深的有超暗黑动画《反刍之城》、公益短片《保护濒危动物定格动画》、以及野生动物保护短片《Dream没有买卖》,就没有杀害又《I Dreamed a dream》。二维加上三维结合的方式,保证了运动的准确自己流畅性。从创作风格、构思、以及制作手法方面,我们可以粗略地了解国内外的动画水平差距还是很大的。单丛运动上来讲,国外的动画在运动上做的几乎没有可以挑错的地方,以日本一部知名动画短片《犬夜叉》来说,其中的人物运动规律可以说是值得所有学习二维动画学者参考的。还有以动漫为产业的美国,其动画短片中的运动可以称之为范本,是老师上课的教材之一。

当然,国内也在慢慢的探究动漫行业,例如近期上映的电影《哪吒》,可以看出国内动画行业的发展前景还是很乐观的。现今,动漫产业可以说是越来越好。所以说,我们可以有大量的素材和资料借以参考。

关于《没有买卖就没有杀害》这一保护动物题材,国外拍过《Dream 没有买卖就没有杀害》,此类主题是一个永恒话题,但如何跳出现有的创作思维,创造出好的作品,是我们说关注的。国外的作品就以上面的为例。短片中刻画了很多动物被杀害的画面。画面真实感人。动画短片偏向真实,是国外动画的一大特色。还有短片《反刍之城》,将人与动物的身份对调,影片发人深思。还有定格动画《保护濒危动物》。不同的创作形式去表达同一个主题,还能做到将效果充分体现是我们所需要去探究的。吸取国内外作品中不同的表现手法,作为我们的参考。在加以我们自己这是制作一部二维动画短片的意义所在。在风格上与人物设计,我们会偏向欧美风,整个色调由亮到暗。用色彩把握故事的节奏性。

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4. 计划与进度安排

1.准备阶段:

2019年10月30日至2019年11月20日,确定选题、完成上传网上审核。关注并搜集符合保护动物主题的电影、动画、小说及书籍,并查阅相关题材的设计资料,加深对这一创作主题的了解度。2019年11月25日至2019年12月13日,完成毕业设计构思和初步剧本策划、分镜头脚本。2019年12月16日至2019年12月31日,完成开题报告,确定动画短片创作风格,搜集相关类型的素材,对情节所需材料做充分准备。

2.实施阶段:

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5. 参考文献

【1】黄丹.浅析二维动画角色造型的色彩设计[J].美术大观,2017.9

【2】王伟.二维动画中项目实践与专业教学相结合的研究[J].大众文艺,2017

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