《咸鱼翻身》二维动画创作——分镜头脚本制作与磨片开题报告

 2022-08-02 10:23:35

1. 研究目的与意义

以中国伟大的历史变革为背景,以伟大的人物为素材。探索其背后一些不为人知的故事。诣在让大家从多方面了解他们的成长。增强当代人的历史文化底蕴,也表达了对于革命先烈的缅怀之情。

2. 研究内容和预期目标

设计内容:

1. 体现出民国时期的特色着装和建筑风格

2. 尽可能多的使用人物表情

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3. 国内外研究现状

国外设计现状:

欧美动画在世界的舞台上大放异彩,创造出了一系列从脍炙人口的优秀动画作品,其中除了通史性的总结之外,还对迪士尼动画和无声动画时期的优秀技术进行开发和研究,期间总结出了一系列具有使用作用的方法和理念。美国著名动画研究员连纳得马丁所著的《美国动画史》深入浅出地描述了美国在动画产业的发展史,从动画制作的特点入手,对美国动画产业的发展进行了详实的描述,其中,理性的分析和总结对欧洲甚至世界的动画研究都具有重要的理论指导意义。

国内设计现状:

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4. 计划与进度安排

设计的研究计划: 1、 剧本创作(2022-12-26至2022-01-05) 2、 故事板和角色设计(2022-01-10至2022-01-22) 3、 分镜设计(2022-01-30至2022-02-20) 4、 动画初镜头(2022-02-22至2022-03-05) 5、 动画原画制作(2022-03-07至2022-04-20) 6、 动画后期(2022-04-21至2022-05-05) 实施步骤: 在2月-4月中的这一段时间里把动画的原画,上色,场景都制作完成4月底-5月把动画的拼接和配音完成,完成动画短片和海报。 5月初完成预答辩后进行设计展准备。5月底完成答辩。

5. 参考文献

[1]理查德沃尔特.剧本[M].天津人民出版社,2016.[2]聂欣如.动画概论[M].复旦大学出版社,2014.[3]新海诚.秒速五厘米[M].京华出版社,2013.[4]李杰.分镜头脚本设计教程[M].中国青年出版社,2014.[5]罗伊汤普森.镜头的语法[M],北京联合出版社,2017.[6]张琛.原画人之路[M],人民邮电出版社,2016[7]崔建成.影视动画创意赏析[M],北京大学出版社,2015[8]邱贝莉.汪亮.动画试听语言[M],中国青年出版社,2013

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