《与众不同的你》三维动画创作——后期渲染及剪辑开题报告

 2022-08-02 10:23:55

1. 研究目的与意义

理由:之所以选择三维动画创作这个方向来表达关爱自闭症儿童这个主题是因为我认为三维动画可以直观的给我们带来很强的视觉冲击。一方面因为三维动画不受环境、天气、条件的影响,可以很好的把我们的想法和一部分夸张的想象表现出来。另一方面因为三维动画主要的创作工具是电脑软件,其后期可修改程度高,前期的制作如有不足也可便于我们随时修改。总之,这是我们所感兴趣的自选主题,也必定会付出最大的努力做好这个片子。

意义:其中的“你”指的是一个患有自闭症的孩子。中国自闭症患者人数可能超过1000万,0~14岁患者或超200万,并以每年近20万的速度增长。他们又被称为“星星的孩子”,我们想做一部关于自闭症儿童的宣传片,我们希望可以用爱点亮星空,愿自闭症儿童可以得到更多的关注和爱。自闭症的孩子往往在与别人沟通交流的能力上有所欠缺,他们的许多行为是我们正常孩子无法理解的如:喜欢重复去做一件事即使别人在叫他也不会停下、只要对事情有一点不满意的地方便会嚎啕大哭等等。当我们更加了解他们以后,应该更多给予的是理解、安慰以及帮助。

2. 研究内容和预期目标

研究内容:1、创作一份故事剧本,一份分镜头脚本。2、根据剧情需要制作两个主角及以上的人物模型制作、3个三维场景。3、合理添加若干个特效、配上合适的音效和音效。

拟解决的关键问题:我在团队内主要负责的部分为后期渲染及剪辑,可能会遇到找不到合适的音频进行匹配,现在就要多多积累好的音乐和音效素材,优秀的剪辑会给我们的片子添加更多的色彩,相反如果后期剪辑处理的不好也会十分的影响整个片子呈现的效果。我认为片子前期的节奏更加偏向于缓慢、忧伤、压抑,后期的节奏应该给人一种欢快、满怀希望的感觉,剪辑和配音要注意把握好这个节奏。其中此类型的动画对我们的技术要求较高,为了更好的渲染效果,可以在网站上或其他的平台寻找教学视频学习借鉴。

3. 国内外研究现状

查找国内外三维动画研究现状,有助于我们更好的了解现在三维动画发展的侧重点、市场的需求、技术水平到达的高度,以及还存在的不足我们该怎样去避免、提升。1995年—2000年这个阶段是三维动画的初步发展阶段,代表的动画片有皮克斯的《玩具总动员》。2001年—2003年这个时期的三维动画发展迅猛,代表的动画片有梦工厂的《IX鲨鱼黑帮》。2004年以后三维动画开始了全面发展时期。现如今,美国的三维动画产业在全球依旧占据十分重要的地位。在中国三维动画产业还是属于十分年轻的行业,虽然最近几年的发展速度十分的快,但是也面临着技术不成熟、模仿痕迹较明显等问题。

关于自闭症儿童这个主题,2010年国产电影《海洋天堂》讲述的就是孤独症患者王大福与父亲相依为命经历的各种生活的考验,深深的打动了我们内心深处最柔软的地方。对于这种带有丰富情感的片子,在我们制作的过程是具有很大挑战性的。我们又在另外一个片子《地球上的星星》,受到很大的启发。问题男孩伊桑因为一位美术老师走进了他的生活,改变了他的生活。之后我们考虑从生活的小细节来表现自闭症儿童的无助和孤独,我们查阅了资料发现自闭症儿童都有一些共同的生活小特点:不愿意与别人交流、喜欢一直重复做一件事、社交障碍等。我们想通过这一些特点来表现主角的内心情感,让整个片子更加的真实生动。

4. 计划与进度安排

2022年10月30日至2022年11月20日,确定选题、完成上传网上审核。通过查找资料、调查自闭症儿童症状等方式创作合理的剧本。

2022年11月25日至2022年12月13日,完成毕业设计构思和开题。参考电影分镜头绘本开始绘制这个片子的分镜头脚本。

2022年12月16日至2022年12月31日,完成开题报告。再次完善资料收集、了解现今国内外的研究现状。

2022年1月1日至2022年3月20日,完成毕业设计初稿。首先根据组内成员的分工情况,收集所需要的参考资料并开始设计制作三维人物模型、三维场景模型。其次按照剧本、分镜头脚本来进行角色动作设计。然后利用AE、pr等软件进行影片的剪辑(包括添加合适的音乐音效)、以及添加若干特效。最后剪辑短片创作过程的花絮以及完成片子的第一稿短片。

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5. 参考文献

[1]Oliver Villar.玩转Blender 3D动画角色创作.[M].北京.电子工业出版社,2017

[2]张爱华,李竞仪.动画运动规律.[M].上海.人民美术出版社,2017

[3]彭超.三维动画特效.[M].北京.京华出版社,2011

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