民国政府外交部办公楼数字化复原中镜头语言的探索与应用开题报告

 2022-09-25 09:52:18

1. 研究目的与意义

背景:原国民政府外交部大楼筹建于1931年3月,最初由天津基泰工程司建筑师杨廷宝设计,建筑物平面呈工字形,建筑面积4000平方米。上海华盖建筑师事务所的赵深、童寯、陈植重新对外交部建筑进行设计,根据现代技术和功能的需要安排平面布局与造型,采取经济、实用又具有中国固有形式,设计出了新民族形式的建筑。它为中国建筑的现代化与民族化做出了有益的探索,产生了比较深远的历史影响,因而在中国建筑史上具有里程牌的意义。

意义:镜头语言是组成整部影片的基本单位。没有镜头语言的影片显得无力,没有主题。镜头语言可以直接诉诸观众的视听五官,并且以直观的、具体的、鲜明的方式传达含义,具有强烈的艺术感染力。

2. 课题关键问题和重难点

1、镜头的组接。小组每个成员对于镜头的角度、光线、色彩都有自己的感觉,做出的镜头与分镜难免有出入,但是要按照影片发展,有机的,流畅地组接起来,才能成为一部完成的影片。所以镜头的组接有些棘手。

2、虚拟相机的运动。影片是由三维软件制作虽然解决了现实拍摄中很多非人事角度的拍摄问题及建筑的复原,让人们更加全方位的了解到这个建筑。但同时也带来了一些问题,虚拟相机可能不如现实来的真切。

3、历史镜头的制作。由于是一百多年前的建筑,现在的我们对于当时的人文历史很不了解。为了做出符合当时文化氛围的镜头需要查阅很多的历史文献,由于建筑的保密性很多资料很难查阅。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1、镜头语言的特点与发展

在建筑动画分镜头的设计中,典型的手法是使用室内室外两种镜头,室外镜头是围绕建筑的外观漫游,包含俯拍,仰拍和平视等多种角度,室内镜头是介绍建筑的内部景象,在建筑的内部漫游,通过内外镜头的不断切换,为观众传达建筑多角度多场景的视觉感受。

随着建筑动画的发展,已不再是简单的对建筑的模型进行视觉传达,其本身融入了更多的审美和艺术价值。在现在的建筑动画创作中,传统的影视作品的镜头语言形式也被逐渐应用,由于在建筑动画中摄像机的无限机位的特点,大量使用长镜头,镜头的移动路径模拟人在场景中的漫游,但相对单一的镜头运动常常给观众呆板单调的感受。而传统影视作品,镜头丰富灵活,重点明确,视觉效果丰富多变,同时大量的场景细节和真实的环境和光影效果有利于营造真实场景氛围,受众的融入感更加强烈。因此,在现在建筑动画的创作中,设计人员越来越认识到镜头语言运用的重要性。总而言之,在建筑动画的未来发展中,将传统影视作品的镜头语言形式融入建筑动画的创作中也变得极为重要和必要。在此次毕设中镜头语言我们不断切换景别,有全景、近景、特写等。相机角度大多采用仰视来表现外交部的庄重严肃。在色彩上采用老电影形式将观众带回民国时期感受当时的外交部,以及民国的人文风情。

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4. 研究方案

1、收集相关的文献资料,研究优秀短片镜头语言的表现,对已经拥有的资料进行分析、概括和总结。

2、设计说明。围绕构思的方案翻阅相关文献,加入自己的想法,把设计思路,设计想法写下来,整理后写设计说明。

3、根据外交部大楼CAD图纸,用3DMAX软件对外交部大楼进行建模并赋予材质。

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5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期脚本和分镜头的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。提交设计说明提纲。

第2周第3周:毕业设计短片制作。提交开题报告,开题报告应在第3周(2022年3月13日)前完成并上传系统。

第4周第5周:毕业设计动画短片的中期制作,提交毕业设计短片小样。

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