1. 研究目的与意义
本组以二维动画为基本创作形式,从创作剧本,人物设定,故事情节发展等多方面进行了原创设计。
作品以在精神病院的忧郁患者和在森林中的红狐为故事主体,一只小蝴蝶串联两人关系,通过红狐在原始森林一路的所见所闻,来表达精神病患者逐渐对生活重新燃起了希望。
在毕业设计创作流程中本人主要担任了场景制作部分的工作, 重点探索了在场景设计中总体风格统一的同时,如何体现单一空间、环境中的场景特点的设计。
2. 课题关键问题和重难点
在本次动画影片创作中,我主要负责二维动画场景制作的探索和应用,其中着重研究的内容包括这三个方面:场景符合剧情需要而设立;美术风格和谐统一;辅助主题气氛渲染。
场景是根据剧情的需要而进行创作的,故事的发生展开都要符合现实环境并且成为首要考虑因素。
通过场景能展现整个故事发生的时间地点等基本信息,由前景、中景、背景来构成一个故事发展的客观空间。
3. 国内外研究现状(文献综述)
动画是媒体艺术的一部分,它的主题、故事、风格与形式都是通过时空来演绎的,制作动画是一个复杂又繁琐的过程,需要经历前期,中期和后期三个部分进行制作,为了更好的完成本次毕业设计作品,需要搜集和阅读许多相关资料并对其内容进行梳理和归纳。
依据掌握和收集到的文献资料,与之相关的论述主要有以下几个方面:首先,场景制作要符合剧情发展,为故事剧情发展做铺垫,为动画角色创造出合适的场景。
根据故事剧情、人物和特定的时间线索而进行设计的。
4. 研究方案
首先从动画影片的剧本、角色、背后立意进行初步整体的研究,然后寻找大量参考文献,进行对比后找出适合本动画影片风格的场景。
与组员讨论出大致场景,构图造型等这些方面,为角色所服务。
最后结合实际,与组员讨论二维动画场景对于动画制作的表现意义。
5. 工作计划
第1周:(2022年2月22日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
提交设计说明提纲。
第2周:毕业设计短片制作。
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