二维逐帧动画短片中人物动作分解与设计开题报告

 2022-10-22 15:56:47

1. 研究目的与意义

随着数字媒体的发展,动画短片也逐渐兴起,其创作形式也渐渐增多。

动画短片创作成为数字媒体中不可分割的一部分。

我们以逐帧动画为基本创作形式,本着对动画设计与绘画的热爱,从创作剧本,人物设定,故事情节发展等多方面进行了原创设计,构成了这次的毕业设计作品。

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2. 课题关键问题和重难点

本课题重点探索了短片中人物逐帧动作的分析与设计,设计阶段的人物动作设计与绘制阶段的逐帧衔接是本次毕设本人主要的研究内容。

对于逐帧动画短片而言,人物动作的设计重点在于首先考虑人物动态的连贯性,提高视觉感受和短片整体流畅性。

其次逐帧动画的人物动作设计依然需要重点运动规律,怎样处理好动作的速率从而处理好动画中动作的节奏的规律也是需要研究的课题之一。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

人物动作的分解与设计是二维逐帧动画的灵魂,为整部动画短片提供动态基础。

人物动作的分解是动画运动规律中的一部分,而动画运动则是动画艺术的灵魂,所以对于以人物活动来推进故事的本短片而言,人物动作的分解与设计十分的重要。

首先,在创作该短片之前,我们需要根据故事情节与分镜脚本来确定短片中人物动作的动画运动风格。

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4. 研究方案

本短片先文字脚本设计为做角色设计服务,第二画分镜脚本以预览短片效果。

由于本短片为二维逐帧动画,所以需要绘制每个镜头的内容后再一一调试动画使整个短片的人物动作流畅完整,最后把个调试好的分镜剪辑起来加上配乐字幕完成整个短片。

5. 工作计划

第1周:2022年2月18日完成毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本的制作并且整理相关资料给老师检阅。

完成毕业设计报告相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片前期制作,完成分镜1-4的逐帧绘画、合成视频与后期处理。

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