1. 研究目的与意义
本课题建立的背景是当前社会大部分家庭生活压力过大、城市节奏过快所导致的家庭亲属感情淡化的问题,由这一问题所带来的是子女少言不肯沟通,父母子三方纠纷加剧,甚至导致家庭破碎的严重问题。
应对这一问题所导致的家庭内部关系紧张而引起的社会问题,诞生了本人想要通过三维动画来引起人们重视的想法。
家庭是生活的基础,各种方面的原因使得人们不再直接的关注家庭成员关系而是更多的将精力投注到如何使得家庭更加富裕上去。
2. 课题关键问题和重难点
课题的关键问题:1、利用软件完成梦中世界的建筑模型并用手段将其转化为可视化的镜头。
2、利用镜头语言和光线的控制来把握影片的大体气氛,使其能带动影片的氛围。
3、利用镜头语言更好的传达设计者所想表达的内容,让设计者的思维通过画面传达给观看者。
3. 国内外研究现状(文献综述)
家庭是人类生存的必要载体,自古以来人类或平民或伟人大多都对家庭有着极强的寄托和思念,也使得人们在日积月累的沉淀中对和家有关的题目更加敏感。
但伴随着社会的发展,各种方面的压力接踵而至将大部分人类的生活冲垮,而家庭是由人组成的,对其的影响不可谓不深。
据本人的经历以及成长过程中身边友人的陈述,该状况远比想象中的普遍,不仅仅在于穷苦家庭,包括大多生活已经进入小康的家庭都存在或多或少的家庭成员感情离散严重的情况。
4. 研究方案
1、 理论依据通过对于相关文献的整理,以及对于镜头语言一定的理论知识,从而能更好的表现出镜头语言的重要性。
在三维动画影片的制作和剪辑过程中最难的就是镜头语言的运用。
一部作品要想能够明确的表达主题,阐述内容,让观众产生共鸣,最主要的就是能否恰到好处的运用镜头语言。
5. 工作计划
第1周:(2022年2月18日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
提交设计说明提纲。
第2周:毕业设计短片分镜制作,短片分镜预演制作初步确定特效和声效。
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。